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- Attaques
Latias apprend 3 Attaques Immédiates (Draco-Souffle, Psykoud’Boul et Charme), qui couvrent des dégâts de type Dragon, Psy et Fée. Draco-Souffle et Psykoud’Boul bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 13.33 | 11 | 7.33 | 1.5s | 12 | 8 | - | |||
| 6 | 12.00 | 4 | 8.00 | 0.5s | 3 | 4 | - | |||
| 11 | 11.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 8 | 6 | - | |||
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Latias apprend 5 Attaques Chargées (Fatal-Foudre, Psyko, Colère, Aurasphère et Ball’Brume), qui couvrent des dégâts de type Électrik, Psy, Dragon et Combat. Psyko, Colère et Ball’Brume bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 100 | 50.00 | 50 | 2.00 | 2.0s | 80 | 40 | - | |
| 105 | 52.50 | 100 | 1.05 | 2.0s | 120 | 60 | - |
| 110 | 27.50 | 50 | 2.20 | 4.0s | 110 | 60 | - | |
| 100 | 40.00 | 100 | 1.00 | 2.5s | 100 | 60 | - | |
| 95 | 31.67 | 50 | 1.90 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Psyko has a 10.0% chance to:
Ball’Brume has a 50.0% chance to:
| 1. | 13.41 | 14.56 | 409.9 | ||
| 2. | 12.98 | 14.09 | 396.7 | ||
| 3. | 12.73 | 13.82 | 389.2 | ||
| 4. | 12.42 | 13.49 | 379.7 | ||
| 5. | 12.32 | 13.37 | 376.4 | ||
| 6. | 12.20 | 13.25 | 373.1 | ||
| 7. | 12.03 | 13.07 | 367.9 | ||
| 8. | 11.90 | 12.92 | 363.8 |
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG l’énergie gagnée par utilisation, EPS l’énergie par seconde, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG le coût en énergie, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.