Guide PvP de Entei Obscur (Forme Finale) : meilleures attaques, IV et classements

Trouvez les meilleures attaques et IV de Entei Obscur (Forme Finale) en PvP dans Pokémon GO. Comparez ses classements en Ligue Super, Ligue Hyper et Ligue Master, ses victoires et défaites clés ainsi que ses cycles d’attaques avant de construire votre équipe.

Entei Obscur (Forme Finale) en Ligue Super

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Entei Obscur (Forme Finale) ne figure pas dans notre classement importé de Ligue Super. Cela ne détermine ni la qualité d'une combinaison d'IV ni son admissibilité au format actuel.

Meilleurs IV de Entei Obscur (Forme Finale) en Ligue Super

Entei Obscur (Forme Finale) (Apex Shadow)
1498 PC
  • 1ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Niveau 16

Statistiques effectives

126,11 ATQ
99,39 DEF
142 PV
Calculateur d’IV PvP →

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#11/15/15161498100,00 %
#22/15/1316149999,72 %
#30/15/1516149299,58 %
#41/14/1516149499,46 %
#53/15/1116150099,43 %
#62/13/1516149799,34 %
#71/15/1416149699,30 %
#81/15/1316149399,30 %
#93/12/1516149999,22 %
#102/14/1416149899,18 %

Entei Obscur (Forme Finale) en Ligue Hyper

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Entei Obscur (Forme Finale) ne figure pas dans notre classement importé de Ligue Hyper. Cela ne détermine ni la qualité d'une combinaison d'IV ni son admissibilité au format actuel.

Meilleurs IV de Entei Obscur (Forme Finale) en Ligue Hyper

Entei Obscur (Forme Finale) (Apex Shadow)
2498 PC
  • 0ATK
  • 12DEF
  • 15STA
Niveau 27

Statistiques effectives

163,12 ATQ
127,03 DEF
184 PV
Calculateur d’IV PvP →

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#10/12/15272498100,00 %
#20/13/14272500100,00 %
#30/13/13272495100,00 %
#40/14/1227249799,99 %
#50/15/1127249999,98 %
#60/15/1027249499,98 %
#73/15/1426.5249899,93 %
#81/12/1327249999,88 %
#91/14/1027249899,87 %
#101/15/927250099,85 %

Entei Obscur (Forme Finale) en Ligue Master

Master League icon

Entei Obscur (Forme Finale) ne figure pas dans notre classement importé de Ligue Master. Cela ne détermine ni la qualité d'une combinaison d'IV ni son admissibilité au format actuel.

Meilleurs IV de Entei Obscur (Forme Finale) en Ligue Master

Entei Obscur (Forme Finale) (Apex Shadow)
3926 PC
  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Niveau 50

Statistiques effectives

210,08 ATQ
156,3 DEF
223 PV
Calculateur d’IV PvP →

Les 50 meilleures répartitions d’IV · Niveau maximal 50

IVs
#115/15/15503926100,00 %
#214/15/1550391099,60 %
#315/15/1450391999,55 %
#415/14/1550391599,46 %
#513/15/1550389599,20 %
#614/15/1450390399,15 %
#715/15/1350391199,10 %
#814/14/1550390099,06 %
#915/14/1450390899,02 %
#1015/13/1550390598,92 %

Tableau des faiblesses et résistances

Entei Obscur (Forme Finale) subit des dégâts accrus de :Entei Obscur (Forme Finale) subit des dégâts accrus de :
+60.0%
  • GroundSol
  • RockRoche
  • WaterEau
Entei Obscur (Forme Finale) subit des dégâts réduits de :Entei Obscur (Forme Finale) subit des dégâts réduits de :
-37.5%
  • BugInsecte
  • FairyFée
  • FireFeu
  • GrassPlante
  • IceGlace
  • SteelAcier

Comparer toutes les combinaisons d'attaques PvP de Entei Obscur (Forme Finale)

Attaques Immédiates nécessaires
FireCrocs FeuFireLance-Flammes109910s
FireCrocs FeuSteelTête de Fer9889s
FireCrocs FeuFireNitrocharge9889s
FireCrocs FeuFireDéflagration14131314s
FireCrocs FeuFireSurchauffe109910s
FireCrocs FeuNormalFrustration12121112s
FireCrocs FeuGroundSable Ardent9889s
FireDanse FlammesFireLance-Flammes6569s
FireDanse FlammesSteelTête de Fer5557,5s
FireDanse FlammesFireNitrocharge5557,5s

Attaques immédiates PvP de Entei Obscur (Forme Finale)

  • FireCrocs Feu5,76 DPT3 EPT2 tours
    Toggle more information for move: Crocs Feu
  • FireDanse Flammes5,28 DPT3,33 EPT3 tours
    Toggle more information for move: Danse Flammes

Attaques chargées PvP de Entei Obscur (Forme Finale)

    • FireLance-Flammes129,6552,36 DPE
      Toggle more information for move: Lance-Flammes
    • SteelTête de Fer102502,04 DPE
      Toggle more information for move: Tête de Fer
    • FireNitrocharge93,6501,87 DPE
      Toggle more information for move: Nitrocharge
    • FireDéflagration201,6802,52 DPE
      Toggle more information for move: Déflagration
    • FireSurchauffe187,2553,4 DPE
      Toggle more information for move: Surchauffe
    • NormalFrustration12700,17 DPE
      Toggle more information for move: Frustration
    • GroundSable Ardent96501,92 DPE
      Toggle more information for move: Sable Ardent

    FAQ PvP de Entei Obscur (Forme Finale)

    Entei Obscur (Forme Finale) est-il bon en PvP ?

    Les données importées ne suffisent pas pour recommander un investissement. Leur absence ne signifie pas que ce Pokémon est fort ou faible.

    Quelle ligue convient le mieux à Entei Obscur (Forme Finale) ?

    Les données importées ne suffisent pas pour recommander un investissement. Leur absence ne signifie pas que ce Pokémon est fort ou faible.

    Entei Obscur (Forme Finale) a-t-il besoin d’une CT d’élite ?

    Les données importées ne suffisent pas pour recommander un investissement. Leur absence ne signifie pas que ce Pokémon est fort ou faible.

    Une attaque héritage peut nécessiter un événement, une CT d’élite ou une autre méthode spéciale. Toutes ne sont pas disponibles avec une CT d’élite. Vérifiez l’attaque et le Pokémon avant d’en dépenser une.

    Ces IV méritent-ils un investissement ?

    Ces IV maximisent Attaque × Défense × PV dans les limites de PC et de niveau du calculateur. Ils constituent un point de départ, mais les seuils de dégâts et la priorité des Attaques Chargées peuvent favoriser d'autres combinaisons.

    En Ligue Super, les Pokémon pouvant dépasser 1500 PC bénéficient souvent d'un IV d'Attaque plus faible pour cumuler davantage de statistiques sous la limite. La meilleure combinaison dépend du Pokémon : ce n'est pas toujours 0/15/15.

    Le même principe s'applique à la limite de 2500 PC en Ligue Hyper. Les Pokémon qui ne l'atteignent pas au niveau autorisé bénéficient généralement d'IV élevés dans les trois statistiques.

    La Ligue Master n'a pas de limite de PC : 15/15/15 maximise donc les statistiques à un niveau donné. D'autres combinaisons peuvent offrir des résultats similaires dans certains affrontements.

    Comparez votre Pokémon dans l’outil de vérification des IV avant de dépenser des ressources. Le produit de statistiques maximal est un repère, pas une garantie pour chaque duel ; les IV affichés ne sont pas nécessairement ceux utilisés dans les simulations de PvPoke.

    Coût de base de la seconde Attaque Chargée : 100 000 Poussières Étoile et 100 Bonbons.

    Le niveau et les Bonbons L correspondent aux IV au produit de statistiques maximal affichés. Le coût des recharges dépend du niveau de départ. Le coût de la seconde Attaque Chargée est le coût de base ; des modificateurs peuvent s’appliquer aux Pokémon Obscurs et Purifiés.

    Calculateur d’IV PvP →

    Que signifient les victoires clés et les contres ?

    La note mesure la performance de ce Pokémon sur 1 000. 500 correspond à une égalité ; plus elle est élevée, mieux c’est. Un tiret indique que la note manque dans nos données importées.

    Le classement général combine plusieurs rôles de combat. Les victoires clés et les contres de PvPoke proviennent ici du scénario Leads, avec deux boucliers de chaque côté. Ce sont des exemples : IV, énergie, boucliers, timing et appâts peuvent modifier le résultat.

    Lire la méthodologie de PvPoke

    Comment fonctionnent les comptes des première, deuxième et troisième Attaques Chargées ?

    Chaque nombre indique les Attaques Immédiates supplémentaires nécessaires avant de relancer la même Attaque Chargée. Le premier part de zéro énergie ; les suivants conservent le surplus, avec un plafond de 100. Le temps jusqu’à la première charge ne compte que les Attaques Immédiates. Changer d’attaque, accumuler plus d’énergie ou interrompre le combat modifie la séquence. Un tiret indique que les données disponibles ne permettent pas d’atteindre l’attaque.

    Explication des statistiques d'Attaque Immédiate

    Comparez la génération d'énergie, les dégâts par tour et la durée. Une énergie gagnée plus vite permet de lancer les Attaques Chargées plus tôt ; des Attaques Immédiates plus courtes offrent plus de flexibilité. Le choix dépend de l'ensemble des attaques et des adversaires.

    La puissance, le DPT et le DPE des cartes incluent les bonus de type et d’attaque Obscur de ce Pokémon. Ils ne prédisent pas les dégâts contre un adversaire précis. EPT est l’énergie par tour ; un tour dure 0,5 seconde.

    Explication des statistiques d'Attaque Chargée

    Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

    Les cartes d’Attaques Chargées affichent la puissance ajustée, le coût en énergie et le DPE (puissance divisée par coût). Les comptes utilisent l’Attaque Immédiate choisie au-dessus, partent de zéro énergie et conservent le surplus pour les deux utilisations suivantes.

    Ces classements sont-ils récents ?

    Ces pages utilisent une copie importée de PvPoke, pas un classement en direct. La date est enregistrée lors de l’importation des classements, pas lors de la génération de la page. Les anciennes copies peuvent ne pas avoir de date. Les classements généraux standards ne décrivent pas toutes les coupes limitées ni la rotation actuelle de la Ligue Combat GO.

    Source : PvPoke
    Entei Obscur (Forme Finale) PvP : meilleures attaques et IV | Pokémon GO