Meilleures attaques de Airmure dans Pokémon GO
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# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 10.97 | 326.5 | 21.8 |
2. | ![]() | ![]() | 10.96 | 326.3 | 21.8 |
3. | ![]() | ![]() | 10.15 | 302.1 | 20.1 |
4. | ![]() | ![]() | 9.96 | 296.5 | 19.7 |
5. | ![]() | ![]() | 9.56 | 284.5 | 18.5 |
6. | ![]() | ![]() | 8.51 | 253.3 | 15.3 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 10.97 | 326.5 | 21.8 |
2. | ![]() | ![]() | 10.96 | 326.3 | 21.8 |
3. | ![]() | ![]() | 10.15 | 302.1 | 20.1 |
4. | ![]() | ![]() | 9.96 | 296.5 | 19.7 |
5. | ![]() | ![]() | 9.56 | 284.5 | 18.5 |
6. | ![]() | ![]() | 8.51 | 253.3 | 15.3 |
Airmure a accès à 2 Attaques Immédiates (Ailes d’Acier et Lame d’Air), qui couvrent des attaques de type Acier et Vol. En utilisant Ailes d’Acier et Lame d’Air, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Dégâts | 11 |
---|---|
Énergie | 6 |
Boost météo |
|
Durée | 0.8s |
Fenêtre de dégâts | 0.5s - 0.8s |
Dégâts | 7 |
---|---|
Énergie | 7 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
11 | 13.75 | 6 | 7.50 | 0.8s | 7 | 7 | - | |||
14 | 11.67 | 10 | 8.33 | 1.2s | 9 | 9 | - |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
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Acier | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Airmure a accès à 3 Attaques Chargées (Luminocanon, Rapace et Piqué), qui couvrent des attaques de type Acier et Vol. En utilisant Luminocanon, Rapace et Piqué, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Dégâts | 100 |
---|---|
Énergie | 100 |
Boost météo |
|
Durée | 2.7s |
Fenêtre de dégâts | 1.6s - 2.5s |
Dégâts | 110 |
---|---|
Énergie | 70 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
100 | 37.04 | 100 | - | 2.7s | 110 | 70 | - | |
80 | 40.00 | 50 | - | 2.0s | 75 | 50 | - | |
| 130 | 65.00 | 100 | - | 2.0s | 130 | 55 | - |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
Rapace has a 100.0% chance to:
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Acier | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 |
×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |