- Vue d’ensemble
- Contres
- PC & IV
- JcJ
- Attaques
Qulbutoké apprend 3 Attaques Immédiates (Trempette, Riposte et Charme), qui couvrent des dégâts de type Eau, Combat et Fée.
Qulbutoké apprend 1 Attaques Chargées (Voile Miroir), qui couvrent des dégâts de type Psy. Voile Miroir bénéficient du STAB, le bonus d’attaque du même type, pour des dégâts ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 60 | 24.00 | 50 | 1.20 | 2.5s | 75 | 45 | - | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
| 1. | 3.47 | 3.81 | 96.2 | ||
| 2. | 3.32 | 3.65 | 92.3 | ||
| 3. | 2.35 | 2.58 | 65.1 |
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG l’énergie gagnée par utilisation, EPS l’énergie par seconde, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.
PWR est la puissance, DPS les dégâts par seconde, ENG le coût en énergie, CD la durée de l’attaque et DPE les dégâts par point d’énergie. DPT et EPT (dégâts et énergie par tour) ne s’appliquent qu’en JcJ.