Meilleures attaques de Rattatac dans Pokémon GO

# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 9.46 | 96.4 | 15.6 |
2. | ![]() | ![]() | 8.77 | 89.3 | 14.5 |
3. | ![]() | ![]() | 8.73 | 88.9 | 14.4 |
4. | ![]() | ![]() | 7.89 | 80.4 | 13.0 |
5. | ![]() | ![]() | 7.54 | 76.8 | 12.5 |
6. | ![]() | ![]() | 7.41 | 75.4 | 12.2 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 9.46 | 96.4 | 15.6 |
2. | ![]() | ![]() | 8.77 | 89.3 | 14.5 |
3. | ![]() | ![]() | 8.73 | 88.9 | 14.4 |
4. | ![]() | ![]() | 7.89 | 80.4 | 13.0 |
5. | ![]() | ![]() | 7.54 | 76.8 | 12.5 |
6. | ![]() | ![]() | 7.41 | 75.4 | 12.2 |
Rattatac a accès à 2 Attaques Immédiates (Morsure et Vive-Attaque), qui couvrent des attaques de type Ténèbres et Normal. En utilisant Vive-Attaque, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Dégâts | 6 |
---|---|
Énergie | 4 |
Boost météo |
|
Durée | 0.5s |
Fenêtre de dégâts | 0.3s - 0.5s |
Dégâts | 4 |
---|---|
Énergie | 2 |
Dégâts | 10 |
---|---|
Énergie | 13 |
Boost météo |
|
Durée | 1.0s |
Fenêtre de dégâts | 0.5s - 0.8s |
Dégâts | 5 |
---|---|
Énergie | 8 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
6 | 12.00 | 4 | 8.00 | 0.5s | 4 | 2 | - | |||
10 | 10.00 | 13 | 13.00 | 1.0s | 5 | 8 | - |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
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Ténèbres | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 |
Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Rattatac a accès à 3 Attaques Chargées (Ultralaser, Tunnel et Croc de Mort), qui couvrent des attaques de type Normal et Sol. En utilisant Ultralaser et Croc de Mort, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Dégâts | 150 |
---|---|
Énergie | 100 |
Boost météo |
|
Durée | 4.0s |
Fenêtre de dégâts | 3.5s - 3.8s |
Dégâts | 150 |
---|---|
Énergie | 80 |
Dégâts | 100 |
---|---|
Énergie | 50 |
Boost météo |
|
Durée | 4.5s |
Fenêtre de dégâts | 2.6s - 4.3s |
Dégâts | 70 |
---|---|
Énergie | 50 |
Dégâts | 80 |
---|---|
Énergie | 50 |
Boost météo |
|
Durée | 2.5s |
Fenêtre de dégâts | 1.5s - 2.0s |
Dégâts | 80 |
---|---|
Énergie | 50 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
80 | 32.00 | 50 | - | 2.5s | 80 | 50 | - | |
100 | 22.22 | 50 | - | 4.5s | 70 | 50 | - | |
150 | 37.50 | 100 | - | 4.0s | 150 | 80 | - |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
Il n'y a pas d'attaques de Rattatac avec des effets spéciaux en PvP.
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Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Sol | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |