Guide PvP de Herbizarre : Ligue Super, Hyper et Master

Découvrez où Herbizarre brille dans la Ligue de Combat GO. Comparez son classement en Ligue Super, Hyper et Master, trouvez les IVs et le set d'attaques idéaux, puis identifiez les adversaires qu'il peut battre ou devrait éviter.

Table des types défensive

Herbizarre subit des dégâts accrus de:Herbizarre subit des dégâts accrus de:
+60.0%
  • FireFeu
  • FlyingVol
  • IceGlace
  • PsychicPsy
Herbizarre subit des dégâts réduits de:Herbizarre subit des dégâts réduits de:
-37.5%
  • ElectricÉlectrik
  • FairyFée
  • FightingCombat
  • WaterEau
-60.9%
  • GrassPlante

Herbizarre en Ligue Super

Great League League icon

Herbizarre est classé 716 sur 1143 Pokémon éligibles pour la Ligue Super. Les meilleures attaques de Herbizarre pour la Ligue Super sont Fouet Lianes, Mégafouet et Bombe Beurk. Les meilleurs IVs de Herbizarre pour la Ligue Super sont 1/15/15, disponibles au niveau 37.5 et 1500 PC.

Meilleurs IVs

  • 1ATK
  • 15DEF
  • 15STA
Niveau 37.5

PC

1500 PC

ATQ

117 ATQ

DEF

122 DEF

PV

131 PV

Meilleur set d'attaques

Attaque immédiateGrassFouet Lianes Fast Charge
Attaque chargée 1GrassMégafouet General
Attaque chargée 2PoisonBombe Beurk General

Comparer toutes les combinaisons d'attaques PvP de Herbizarre

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
GrassFouet Lianes Fast ChargePoisonBombe Beurk General7s (7)64
GrassFouet Lianes Fast ChargeGrassLance-Soleil Nuke10s (10)112
GrassFouet Lianes Fast ChargeGrassMégafouet General7s (7)69
GrassTranch’Herbe Heavy DamagePoisonBombe Beurk General13s (13)111
GrassTranch’Herbe Heavy DamageGrassLance-Soleil Nuke20s (20)188
GrassTranch’Herbe Heavy DamageGrassMégafouet General13s (13)116

Attaques immédiates PvP de Herbizarre

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
GrassFouet Lianes Fast Charge2.504.00581s
GrassTranch’Herbe Heavy Damage4.502.00941s

Les attaques immédiates créent de l'énergie lorsqu'elles sont utilisées, qui peut ensuite être utilisée pour lancer une attaque chargée. Contrairement aux attaques chargées, les attaques immédiates n'ont pas d'effets de statut spéciaux.

Idéalement, pour les attaques immédiates, vous recherchez une attaque qui a à la fois un EPT (Énergie Par Tour) élevé et un DPT (Dégâts Par Tour) élevé, par exemple Draco-Souffle qui a 4 DPT et 3 EPT. Il est largement considéré que 3 DPT et 3 EPT constituent la base approximative pour les attaques immédiates en PvP.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Immédiate
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • CD - Combien de temps faut-il pour effectuer cette attaque
  • DPTDégâts par tour
  • EPTÉnergie par tour

Attaques chargées PvP de Herbizarre

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
GrassLance-Soleil Nuke1.8815080
GrassMégafouet General1.809050
PoisonBombe Beurk General1.608050

Les attaques chargées coûtent de l'énergie à utiliser, infligent une grande quantité de dégâts, et certaines d'entre elles ont même des Effets Spéciaux qui peuvent modifier vos statistiques ou celles de vos Adversaires.

Semblable aux Attaques Immédiates, certaines attaques chargées sont strictement meilleures que d'autres. La principale métrique pour comparer les attaques chargées est le DPE (Dégâts par Énergie), qui décrit combien de dégâts vous infligez par point d'Énergie dépensé.

InfoExplication des statistiques d'Attaque Chargée
  • PUIS - Puissance, combien de dégâts l'attaque inflige
  • ÉNE - Énergie, combien d'énergie l'attaque génère par utilisation
  • DPEDégâts par Énergie

IVs PvP de Herbizarre expliqués

Les meilleurs IVs pour le PvP sont ceux qui vous accordent le maximum de Défense et d'Endurance, et le moins d'Attaque. L'Attaque contribue le plus aux PC, ce qui la rend peu idéale pour les Combats de Dresseurs, tandis qu'une Endurance et une Défense élevées peuvent vous aider à survivre à beaucoup plus de combats.

Pour les Ligues avec des limites de PC inférieures, telles que la Ligue Super, les meilleurs IVs que vous puissiez avoir sont généralement 0 / 15 / 15, ou quelque chose de similaire. La raison en est que nous voulons accumuler autant de statistiques que possible sous 1500 PC, et un IV d'Attaque bas nous permet de le faire.

Pour la Ligue Hyper, la situation est un peu différente, car le plafond de PC est plus élevé. Les Pokémon qui dépassent 2500 PC préféreront toujours 0 / 15 / 15 et des IVs similaires, mais les Pokémon dont les PC Max n'atteignent pas 2500 PC préféreront 15 / 15 / 15. Des exemples comme Miradar dont les PC Max sont de 2056 PC, devraient avoir 15 / 15 / 15 pour la Ligue Hyper, tandis que Cizayox (3393 PC) devrait avoir des IVs 0 / 15 / 15 qui résulteront en 2499 PC, juste sous la limite.

Pour la Ligue Master, où il n'y a pas de plafond de PC, vous voulez des IVs de Pokémon parfaits - 15 / 15 / 15 - quel que soit le Pokémon dont nous parlons.

En général, ce sont généralement les Pokémon avec des IVs que vous n'utiliseriez pas pour les Raids qui sont bons pour les Combats de Dresseurs. Sachez également que les IVs PvP sont importants, mais pas aussi importants que d'avoir les bonnes attaques et la bonne composition d'équipe.

Pour plus de guides sur les Combats de Dresseurs de Pokémon GO, consultez notre site web principal.

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