- Vue d’ensemble
- Contres
- PC & IV
- JcJ
- Attaques
Électhor de Galar peut apprendre 2 Attaques Immédiates : Balayage et Riposte. Ces attaques sont de type Combat. En utilisant Balayage et Riposte, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Électhor de Galar peut apprendre 4 Attaques Chargées : Pouvoir Antique, Close Combat, Rapace et Vol. Ces attaques sont de type Roche, Combat et Vol. En utilisant Close Combat, Rapace et Vol, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 105 | 42.00 | 100 | 1.05 | 2.5s | 100 | 45 | - |
| 70 | 20.00 | 33 | 2.12 | 3.5s | 60 | 45 | - |
| 130 | 65.00 | 100 | 1.30 | 2.0s | 130 | 55 | - |
| 90 | 45.00 | 50 | 1.80 | 2.0s | 80 | 45 | - | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
Pouvoir Antique has a 10.0% chance to:
Close Combat has a 100.0% chance to:
Rapace has a 100.0% chance to:
| 1. | 15.76 | 17.35 | 412.9 | ||
| 2. | 15.17 | 16.70 | 397.4 | ||
| 3. | 14.54 | 16.02 | 381.1 | ||
| 4. | 13.84 | 15.25 | 362.9 | ||
| 5. | 12.79 | 14.09 | 335.3 | ||
| 6. | 11.92 | 13.14 | 312.6 | ||
| 7. | 10.52 | 11.59 | 275.9 | ||
| 8. | 9.94 | 10.96 | 260.8 |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.