Meilleures attaques de Artikodin de Galar dans Pokémon GO
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# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 17.28 | 564.3 | 35.0 |
2. | ![]() | ![]() | 16.74 | 546.7 | 33.9 |
3. | ![]() | ![]() | 15.29 | 499.3 | 30.9 |
4. | ![]() | ![]() | 15.27 | 498.6 | 30.9 |
5. | ![]() | ![]() | 12.02 | 392.5 | 24.3 |
6. | ![]() | ![]() | 11.50 | 375.5 | 23.3 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
---|---|---|---|---|---|
1. | ![]() | ![]() | 17.28 | 564.3 | 35.0 |
2. | ![]() | ![]() | 16.74 | 546.7 | 33.9 |
3. | ![]() | ![]() | 15.29 | 499.3 | 30.9 |
4. | ![]() | ![]() | 15.27 | 498.6 | 30.9 |
5. | ![]() | ![]() | 12.02 | 392.5 | 24.3 |
6. | ![]() | ![]() | 11.50 | 375.5 | 23.3 |
Artikodin de Galar a accès à 2 Attaques Immédiates (Coupe Psycho et Choc Mental), qui couvrent des attaques de type Psy. En utilisant Coupe Psycho et Choc Mental, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Dégâts | 5 |
---|---|
Énergie | 8 |
Boost météo |
|
Durée | 0.6s |
Fenêtre de dégâts | 0.4s - 0.6s |
Dégâts | 3 |
---|---|
Énergie | 9 |
Dégâts | 20 |
---|---|
Énergie | 15 |
Boost météo |
|
Durée | 1.6s |
Fenêtre de dégâts | 0.6s - 1.6s |
Dégâts | 16 |
---|---|
Énergie | 12 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
20 | 12.50 | 15 | 9.38 | 1.6s | 16 | 12 | - | |||
5 | 8.33 | 8 | 13.33 | 0.6s | 3 | 9 | - |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
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---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Psy | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Artikodin de Galar a accès à 3 Attaques Chargées (Pouvoir Antique, Rapace et Prescience), qui couvrent des attaques de type Roche, Vol et Psy. En utilisant Rapace et Prescience, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Dégâts | 70 |
---|---|
Énergie | 33 |
Boost météo |
|
Durée | 3.5s |
Fenêtre de dégâts | 2.9s - 3.1s |
Dégâts | 60 |
---|---|
Énergie | 45 |
Pouvoir Antique has a 10.0% chance to:
Dégâts | 120 |
---|---|
Énergie | 100 |
Boost météo |
|
Durée | 2.7s |
Fenêtre de dégâts | 1.4s - 2.7s |
Dégâts | 120 |
---|---|
Énergie | 65 |
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 70 | 20.00 | 33 | - | 3.5s | 60 | 45 | - |
120 | 44.44 | 100 | - | 2.7s | 120 | 65 | - | |
| 130 | 65.00 | 100 | - | 2.0s | 130 | 55 | - |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
Pouvoir Antique has a 10.0% chance to:
Rapace has a 100.0% chance to:
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Roche | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 |
×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
Psy | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |