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Papilusion peut apprendre 3 Attaques Immédiates : Piqûre, Choc Mental et Survinsecte. Ces attaques sont de type Insecte et Psy. En utilisant Piqûre et Survinsecte, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 19 | 12.67 | 14 | 9.33 | 1.5s | 16 | 14 | - | |||
| 5 | 10.00 | 6 | 12.00 | 0.5s | 4 | 3 | - | |||
| 15 | 10.00 | 15 | 10.00 | 1.5s | 9 | 8 | - | |||
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Papilusion peut apprendre 3 Attaques Chargées : Bourdon, Rayon Signal et Psyko. Ces attaques sont de type Insecte et Psy. En utilisant Bourdon et Rayon Signal, vous bénéficierez du STAB (Same-Type-Attack-Bonus), qui augmente les dégâts de l'attaque de ×1.2.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 95 | 27.14 | 50 | 1.90 | 3.5s | 100 | 60 | - |
| 95 | 31.67 | 50 | 1.90 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 75 | 25.00 | 50 | 1.50 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
Bourdon has a 30.0% chance to:
Rayon Signal has a 20.0% chance to:
Psyko has a 10.0% chance to:
| 1. | 8.15 | 9.64 | 130.4 | ||
| 2. | 7.77 | 9.19 | 124.4 | ||
| 3. | 7.53 | 8.90 | 120.5 | ||
| 4. | 7.45 | 8.81 | 119.2 | ||
| 5. | 7.41 | 8.76 | 118.6 | ||
| 6. | 7.10 | 8.40 | 113.7 | ||
| 7. | 7.05 | 8.34 | 112.9 | ||
| 8. | 6.90 | 8.16 | 110.5 |
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie générée par utilisation, EPS pour énergie par seconde, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.
PWR signifie Puissance, DPS pour dégâts par seconde, ENG pour Énergie requise, CD pour durée de l'attaque, DPE pour dégâts par point d'énergie utilisé. DPT et EPT signifient Dégâts et Énergie par tour, et ne s'appliquent qu'en PvP.