Meilleurs contres de raid pour Hypotrempe

Combats de Raid

Découvrez les meilleurs contres Hypotrempe dans Pokémon GO. Notre guide complet liste les meilleurs contres Hypotrempe, avec leur DPS, TDO, KO et TTW.

Plage de PC Hypotrempe des Raids

Hypotrempe peut être capturé avec les points de combat suivants après avoir été vaincu dans les Raids :

  • De 558 PC à 603 PC, sans boost météo
  • De 697 PC à 754 PC avec un boost météo Pluvieux

Faiblesses de Hypotrempe

Tableau des types de Hypotrempe

Lorsque vous combattez Hypotrempe, gardez à l'esprit que Les Pokémon de type Eau sont faibles face aux attaques de type Électrik et Plante. Ils subissent des dégâts réduits des attaques de type Feu, Glace, Acier et Eau.

Hypotrempe subit des dégâts accrus de:Hypotrempe subit des dégâts accrus de:
+60.0%
  • Electric
  • Grass
Hypotrempe subit des dégâts réduits de:Hypotrempe subit des dégâts réduits de:
-37.5%
  • Fire
  • Ice
  • Steel
  • Water

Meilleurs types de mouvements et meilleures conditions météo pour vaincre Hypotrempe

Type de mouvementUtilisation (%)Météo
Électrik176.7%
  • rainPluvieux
Plante140.0%
  • sunnyEnsoleillé
Psy16.7%
  • windyVent
Combat16.7%
  • cloudyCouvert
Normal13.3%
  • partlyCloudyQuelques nuages
Dragon10.0%
  • windyVent
Insecte6.7%
  • rainPluvieux
Sol6.7%
  • sunnyEnsoleillé
Vol3.3%
  • windyVent
Poison3.3%
  • cloudyCouvert
Spectre3.3%
  • fogBrouillard
Ténèbres3.3%
  • fogBrouillard

À propos de notre méthodologie de classement

Notre guide fournit des informations détaillées sur les Pokémon et les mouvements recommandés qui sont les plus efficaces contre Hypotrempe dans les combats de Raid. Que vous cherchiez les meilleurs contres pour vaincre Hypotrempe rapidement avec un DPS élevé, ou les contres les plus résistants capables de supporter ses attaques, notre guide a quelque chose pour chaque dresseur.

Ce guide affiche une liste des meilleurs contres Hypotrempe dans Pokémon GO avec leurs attaques immédiates, attaques chargées, DPS (dégâts par seconde), TDO (total des dégâts), KO, TTW (temps pour gagner) et score. La liste est triée par score, qui est calculé en fonction du DPS et du TDO. Le type de mouvement de chaque Pokémon est indiqué par une icône à côté du nom du mouvement.

Lors du calcul des meilleurs contres pour n'importe quel Pokémon, notre simulateur prend en compte divers facteurs, tels que le type du défenseur et le DPS moyen contre chaque attaquant, l'influence de la météo, l'énergie restante après avoir utilisé des attaques chargées, les changements de statistiques d'attaque et de défense des Pokémon Obscurs, et plus encore. Au cours de la phase initiale des simulations, nous calculons le DPS et le TDO pour chaque attaquant actuellement disponible dans le jeu, puis nous continuons à les classer.

Nous utilisons une méthode de classement développée par un utilisateur Reddit nommé /u/Elastic_Space, qui est décrite en détail dans ce post Reddit. C'est un modèle mathématique assez complexe, mais très bien pensé pour prédire les résultats de la simulation sans réellement exécuter les simulations. Il correspond également presque trop bien aux données du terrain pour ne pas être utilisé. Reddit

Nos chiffres de temps pour gagner (TTW) et de KO sont également estimés et doivent être pris avec précaution. Comme nous ne prenons pas en compte des facteurs tels que l'amitié et le boost de dégâts Méga, ils différeront de l'expérience réelle sur le terrain.