Canonnade G-Max

Water

Canonnade G-Max est une Attaque Chargée de type Eau dans Pokémon GO. Dans les combats d'Arène et de Raid, elle inflige 350 dégâts et consomme 100 points d’énergie. Dans la Ligue Combat GO, Canonnade G-Max inflige dégâts et consomme points d’énergie. Explorez ses statistiques de dégâts et d'énergie en combat, son efficacité contre divers types de Pokémon, et voyez quels Pokémon l'utilisent le mieux.

Efficacité de Canonnade G-Max contre d'autres types de Pokémon

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Eau×1.0×1.0×1.0×1.0×1.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.6×0.6×0.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.0×1.0

Effets Aventure de Canonnade G-Max

Canonnade G-Max n’a pas d’Effet Aventure.

Canonnade G-Max dans les combats d'Arène et de Raid

Statistiques des combats d'Arène et de Raid

CatégorieAttaque Chargée
TypeEau
Puissance350
Énergie100
Durée de l'animation2.5s
Fenêtre de dégâts2.0s - 3.4s
DPS140.00 Dégâts par seconde
DPE3.50 Dégâts par énergie

Attaques similaires dans les combats d'Arène et de Raid

WaterBulles d’O 45332.0s22.50
WaterAqua-Jet 45332.5s18.00
WaterHydro-Queue 50332.0s25.00
WaterSaumure 65502.5s26.00
WaterVibraqua 65503.0s21.67
WaterÉbullition 75503.5s21.43
WaterHydrocanon 1351003.5s38.57
WaterÉbullition 501004.5s11.11
WaterHydrocanon 901004.5s20.00
WaterSurf 60501.5s40.00
WaterOnde Originelle 1201001.5s80.00
WaterBall’Météo 55331.5s36.67
WaterHydroblast 90502.0s45.00
WaterPince-Masse 85502.0s42.50
WaterOctazooka 55502.5s22.00
WaterOcroupi 45332.0s22.50
WaterCoqui-Lame 55331.5s36.67
WaterTechno-Buster 1201002.0s60.00
WaterAqua-Brèche 70333.0s23.33
WaterAria de l’Écume 85333.0s28.33
WaterDanse Aquatique 55333.5s15.71
WaterDouche Froide 65333.5s18.57
WaterTir de Précision 100333.5s28.57
WaterPlongée 70333.3s21.21
WaterAqua-Brèche+ 1801003.0s60.00
WaterSurf+ 1301001.5s86.67
WaterHydromax 2501002.5s100.00
WaterBulles G-Max 3501002.5s140.00
WaterRécif G-Max 3501002.5s140.00
WaterCanonnade G-Max 3501002.5s140.00
WaterGâchette G-Max 3501002.5s140.00
WaterMulticoup G-Max 3501002.5s140.00

Canonnade G-Max dans les combats de Dresseurs

Statistiques des combats de Dresseurs

CatégorieAttaque Chargée
TypeEau
Puissance
Énergie
Durée Tours
DPSNaN Dégâts par seconde
DPENaN Dégâts par énergie
TagsHigh Energy

Effets spéciaux

Special effectsSpecial

Canonnade G-Max has a 0% chance to:

    Attaques similaires dans les combats de Dresseurs

    WaterBulles d’O Spam / BaitDebuff
    Special effectsSpecial

    Bulles d’O has a 100.0% chance to:

    • Decrease Target's Attack by 20.0%
    1.005050
    WaterAqua-Jet Spam / Bait1.757040
    WaterHydro-Queue Spam / Bait1.575535
    WaterSaumure General1.6710060
    WaterVibraqua General1.608050
    WaterÉbullition GeneralDebuff
    Special effectsSpecial

    Ébullition has a 30.0% chance to:

    • Decrease Target's Attack by 20.0%
    1.708550
    WaterHydrocanon Nuke1.7313075
    WaterÉbullition High Energy0.635080
    WaterHydrocanon High Energy1.139080
    WaterSurf General1.677545
    WaterOnde Originelle Nuke2.1713060
    WaterBall’Météo Spam / Bait1.716035
    WaterHydroblast General2.008040
    WaterPince-Masse GeneralBoost
    Special effectsSpecial

    Pince-Masse has a 12.5% chance to:

    • Increase User's Attack by 50.0%
    1.708550
    WaterOctazooka GeneralDebuff
    Special effectsSpecial

    Octazooka has a 50.0% chance to:

    • Decrease Target's Attack by 33.3%
    1.005050
    WaterOcroupi Spam / BaitDebuff
    Special effectsSpecial

    Ocroupi has a 30.0% chance to:

    • Decrease Target's Attack by 20.0%
    1.003535
    WaterCoqui-Lame Spam / BaitDebuff
    Special effectsSpecial

    Coqui-Lame has a 50.0% chance to:

    • Decrease Target's Defense by 20.0%
    1.003535
    WaterTechno-Buster Nuke2.1812055
    WaterAqua-Brèche Spam / BaitDebuff
    Special effectsSpecial

    Aqua-Brèche has a 30.0% chance to:

    • Decrease Target's Defense by 20.0%
    1.567045
    WaterAria de l’Écume Spam / Bait1.788045
    WaterDanse Aquatique Spam / BaitBoost
    Special effectsSpecial

    Danse Aquatique has a 100.0% chance to:

    • Increase User's Attack by 25.0%
    1.385540
    WaterDouche Froide Spam / BaitDebuff
    Special effectsSpecial

    Douche Froide has a 100.0% chance to:

    • Decrease Target's Attack by 20.0%
    1.336045
    WaterTir de Précision Spam / BaitBoost
    Special effectsSpecial

    Tir de Précision has a 12.5% chance to:

    • Increase User's Attack by 50.0%
    1.866535
    WaterPlongée Spam / Bait1.255040
    WaterAqua-Brèche+ High EnergyDebuff
    Special effectsSpecial

    Aqua-Brèche+ has a 30.0% chance to:

    • Decrease Target's Defense by 20.0%
    1.385540
    WaterSurf+ Nuke1.575535
    WaterHydromax High Energy-
    WaterBulles G-Max High Energy-
    WaterRécif G-Max High Energy-
    WaterCanonnade G-Max High Energy-
    WaterGâchette G-Max High Energy-
    WaterMulticoup G-Max High Energy-

    Les Pokémon les plus forts avec Canonnade G-Max

    Aucun résultat correspondant.

    Méthode de classement

    Les tiers regroupent les attaquants aux scores similaires, en donnant plus de poids aux différences en tête du classement. Nous utilisons huit groupes, SS, S, A, B, C, D, E et F, lorsque les scores distincts sont assez nombreux ; sinon, nous utilisons moins de tiers. La taille des groupes dépend des scores, et non de seuils de rang fixes. Les tiers évoluent avec les paramètres de simulation, mais restent identiques lors du tri ou du changement de page.

    Faiblesses moyennes des boss de Raid

    Évalue les attaquants face aux boss de raid configurés de niveau 4 et plus, dont les Pokémon Méga, Légendaires et Fabuleux. Les dégâts infligés tiennent compte de l’efficacité de chaque type de capacité ; les dégâts reçus, des résistances aux capacités des boss. Les classements par type utilisent les boss faibles à ce type. Sans affrontement super efficace, tous les boss sont utilisés. Les Pokémon indisponibles sont exclus du groupe de boss.

    Le boss factice utilise une efficacité neutre (1,0×) pour chaque attaque ; les dégâts reçus dépendent uniquement de la Défense. Cela peut favoriser les attaquants dont les attaques sont résistées par les boss ou dont les faiblesses augmentent les dégâts subis en raid.

    Temps pour revenir après le K.O. d’une équipe de six Pokémon. Affecte les eDPS et la durée estimée du combat.