Enlisement G-Max

Ground

Enlisement G-Max est une Attaque Chargée de type Sol dans Pokémon GO. Dans les combats d'Arène et de Raid, elle inflige 350 dégâts et consomme 100 points d’énergie. Dans la Ligue Combat GO, Enlisement G-Max inflige dégâts et consomme 0 points d’énergie. Explorez ses statistiques de dégâts et d'énergie en combat, son efficacité contre divers types de Pokémon, et voyez quels Pokémon l'utilisent le mieux.

Efficacité de Enlisement G-Max contre d'autres types de Pokémon

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Sol×1.0×1.0×0.4×1.6×1.0×1.6×0.6×1.0×1.6×1.6×1.0×0.6×1.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

Effets Aventure de Enlisement G-Max

Enlisement G-Max n’a pas d’Effet Aventure.

Enlisement G-Max dans les combats d'Arène et de Raid

Statistiques des combats d'Arène et de Raid

CatégorieAttaque Chargée
TypeSol
Puissance350
Énergie100
Durée de l'animation2.5s
Fenêtre de dégâts2.0s - 3.4s
DPS140 Dégâts par seconde
DPE3,5 Dégâts par énergie

Attaques similaires dans les combats d'Arène et de Raid

GroundTunnel100504.5s22,22
GroundSéisme1401003.5s40
GroundTunnelier85503.0s28,33
GroundMassd’Os40331.5s26,67
GroundPiétisol80503.5s22,86
GroundBoue-Bombe60332.5s24
GroundTourbi-Sable60334.0s15
GroundLame Pangéenne1201001.5s80
GroundTelluriforce100503.5s28,57
GroundAbîme9001253.0s3 000,33

Enlisement G-Max dans les combats de Dresseurs

Statistiques des combats de Dresseurs

CatégorieAttaque Chargée
TypeSol
Puissance
Énergie0
DPE— Dégâts par énergie
TagsGeneral

Effets spéciaux

Special effectsSpecial

Enlisement G-Max has a 0% chance to:

    Attaques similaires dans les combats de Dresseurs

    GroundTunnelGeneral1,47050
    GroundSéismeNuke1,8512065
    GroundTunnelierSpam / Bait1,757040
    GroundMassd’OsSpam / Bait1,575535
    GroundPiétisolHigh EnergyDebuff
    Special effectsSpecial

    Piétisol has a 100.0% chance to:

    • Decrease Target's Defense by 20.0%
    1,458055
    GroundBoue-BombeGeneral1,446545
    GroundTourbi-SableGeneralDebuff
    Special effectsSpecial

    Tourbi-Sable has a 100.0% chance to:

    • Decrease Target's Defense by 20.0%
    1,225545
    GroundLame PangéenneNuke2,1713060
    GroundTelluriforceGeneralDebuff
    Special effectsSpecial

    Telluriforce has a 10.0% chance to:

    • Decrease Target's Defense by 20.0%
    1,89050
    GroundAbîmeGeneral—0

    Les Pokémon les plus forts avec Enlisement G-Max

    Aucun résultat correspondant.

    Meilleurs Pokémon avec Enlisement G-Max en Ligue Super

    Ligue Super

    Aucun Pokémon de notre classement actuel de Ligue Super ne possède Enlisement G-Max dans sa combinaison recommandée.

    Meilleurs Pokémon avec Enlisement G-Max en Ligue Hyper

    Ligue Hyper

    Aucun Pokémon de notre classement actuel de Ligue Hyper ne possède Enlisement G-Max dans sa combinaison recommandée.

    Meilleurs Pokémon avec Enlisement G-Max en Ligue Master

    Ligue Master

    Aucun Pokémon de notre classement actuel de Ligue Master ne possède Enlisement G-Max dans sa combinaison recommandée.

    Méga-Pokémon et Pokémon Primo qui renforcent Enlisement G-Max

    Tous les Pokémon pouvant apprendre Enlisement G-Max

    Aucun résultat correspondant.

    Questions fréquentes sur Enlisement G-Max

    Comment Enlisement G-Max se compare-t-elle aux autres attaques du même type ?

    Il manque des données de combat comparables pour une autre attaque de ce type et de cette catégorie avec un utilisateur disponible.

    Comment les meilleurs utilisateurs en PvP sont-ils sélectionnés ?

    Ces tableaux montrent les Pokémon dont la combinaison recommandée dans nos classements importés de PvPoke contient cette attaque comme Attaque Immédiate ou l’une des deux Attaques Chargées. Le rang correspond au classement complet de la ligue, pas uniquement aux utilisateurs de cette attaque. Les deux Attaques Chargées recommandées sont affichées. Pouvoir apprendre une attaque ne signifie pas qu’elle est recommandée pour ce Pokémon.

    Comment sont classés les Pokémon les plus puissants avec Enlisement G-Max ?

    Les Pokémon sont classés selon les eDPS (DPS effectifs), qui tiennent compte des dégâts, de la survie et du temps perdu pour revenir au combat. Le classement par défaut utilise des attaquants de niveau 40 et les faiblesses moyennes des Boss de Raid. Chaque combinaison contient cette attaque. TTW estime le temps nécessaire pour gagner, et les K.O. estiment le nombre d’attaquants mis K.O. pendant le combat. Modifier les paramètres peut changer le classement.

    Comment les paliers sont-ils attribués ?

    Les tiers regroupent les attaquants aux scores similaires, en donnant plus de poids aux différences en tête du classement. Nous utilisons huit groupes, SS, S, A, B, C, D, E et F, lorsque les scores distincts sont assez nombreux ; sinon, nous utilisons moins de tiers. La taille des groupes dépend des scores, et non de seuils de rang fixes. Les tiers évoluent avec les paramètres de simulation, mais restent identiques lors du tri ou du changement de page.

    Comment le choix de l’adversaire et le temps de retour au combat influencent-ils le classement ?

    Évalue les attaquants face aux boss de raid configurés de niveau 4 et plus, dont les Pokémon Méga, Légendaires et Fabuleux. Les dégâts infligés tiennent compte de l’efficacité de chaque type de capacité ; les dégâts reçus, des résistances aux capacités des boss. Les classements par type utilisent les boss faibles à ce type. Sans affrontement super efficace, tous les boss sont utilisés. Les Pokémon indisponibles sont exclus du groupe de boss.

    Le boss factice utilise une efficacité neutre (1,0×) pour chaque attaque ; les dégâts reçus dépendent uniquement de la Défense. Cela peut favoriser les attaquants dont les attaques se heurtent aux résistances des boss ou dont les faiblesses augmentent les dégâts subis en raid. L’adversaire test possède toujours 25 000 PV, quel que soit le niveau de raid.

    Temps pour revenir après le K.O. d’une équipe de six Pokémon. Affecte les eDPS et la durée estimée du combat.

    Comment les Méga-Pokémon et les Pokémon Primo-Résurgents renforcent-ils Enlisement G-Max ?

    Les Pokémon de la section Méga et Primo ci-dessus augmentent de 30 % (1,3×) les dégâts de Enlisement G-Max des autres Dresseurs en Combat de Raid. Le bonus dépend du type de l’attaque, pas du type du Pokémon attaquant.

    Les Méga-Pokémon ordinaires doivent être sur le terrain. Primo-Kyogre, Primo-Groudon et Méga-Rayquaza accordent leur bonus tant qu’ils font partie de l’équipe de combat actuelle, même après avoir été mis K.O. Les bonus Méga et Primo ne se cumulent pas : le plus puissant applicable est retenu.

    Voir tous les bonus de type Méga et Primo

    Le classement inclut-il les bonus des Méga-Pokémon et des Pokémon Primo-Résurgents aux coéquipiers ?

    Non. Le réglage du niveau Méga modifie les bonus propres à l’attaquant. Les bonus de dégâts accordés aux coéquipiers ne sont pas inclus dans ce classement.

    Que contient la liste complète des Pokémon pouvant apprendre cette attaque ?

    La liste comprend tous les Pokémon et toutes les formes ayant accès à Enlisement G-Max, qu’ils soient déjà disponibles dans Pokémon GO ou non.

    Que signifient les attaques anciennes et exclusives ?

    Les attaques anciennes étaient autrefois disponibles pour un Pokémon, mais ne peuvent plus être apprises par les méthodes habituelles, comme une CT normale. Les attaques anciennes et exclusives peuvent nécessiter un événement, une CT d’élite ou une autre méthode spéciale. Certaines attaques anciennes ne peuvent pas être enseignées avec une CT d’élite.