Marshadow Pokémon GO PvP-Guide: IVs, Attacken-Set & Ranglisten

IV Chart
Little Cup icon

Mini-Edition

  • 0ATK
  • 4DEF
  • 4STA
500 WPLevel 5.5

Marshadow Mini-Edition PvP-Analyse (Beste IVs & Attacken)

Für Marshadow in der Mini-Edition sind keine Ranglisteninformationen verfügbar. Dies ist oft ein Zeichen dafür, dass das Pokémon nicht häufig verwendet wird oder keine optimalen IVs für diese Liga hat.

Beste IVs0/4/4
Max WP500 WP
Great League League icon

Superliga

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 11STA
1499 WPLevel 15

Marshadow Superliga PvP-Analyse (Beste IVs & Attacken)

Für Marshadow in der Superliga sind keine Ranglisteninformationen verfügbar. Dies ist oft ein Zeichen dafür, dass das Pokémon nicht häufig verwendet wird oder keine optimalen IVs für diese Liga hat.

Beste IVs0/15/11
Max WP1499 WP
Ultra League icon

Hyperliga

  • 0ATK
  • 15DEF
  • 11STA
2499 WPLevel 25

Marshadow Hyperliga PvP-Analyse (Beste IVs & Attacken)

Marshadow ist auf Platz 239 von 831 teilnahmeberechtigten Pokémon für die Hyperliga. Die besten Hyperliga-Attacken von Marshadow sind Dunkelklaue, Nahkampf und Donnerschlag. Die besten IVs von Marshadow für die Hyperliga sind 0/15/11, verfügbar auf Level 25 und 2499 WP.

Ranglisten-Stufe B Tier#240External Link
Beste IVs0/15/11
Max WP2499 WP
Beste Attacken
Master League icon

Meisterliga

  • 15ATK
  • 15DEF
  • 15STA
4217 WPLevel 50

Marshadow Meisterliga PvP-Analyse (Beste IVs & Attacken)

Marshadow ist auf Platz 12 von 401 teilnahmeberechtigten Pokémon für die Meisterliga. Die besten Meisterliga-Attacken von Marshadow sind Dunkelklaue, Nahkampf und Eishieb. Die besten IVs von Marshadow für die Meisterliga sind 15/15/15, verfügbar auf Level 50 und 4217 WP.

Ranglisten-Stufe S Tier#13External Link
Beste IVs15/15/15
Max WP4217 WP
Beste Attacken
InfoMehr Informationen

Die besten IVs für PvP sind IVs, die dir das Maximum an Verteidigung und Ausdauer gewähren und das Minimum an Angriff. Der Angriff trägt am meisten zu den WP bei, was ihn für Trainerkämpfe nicht ideal macht, während hohe Ausdauer und Verteidigung dich durch viel mehr Kämpfe bringen können.

Für Ligen mit niedrigeren WP-Limits, wie die Superliga, sind die besten IVs, die du haben kannst, normalerweise 0 / 15 / 15 oder so ähnlich. Der Grund dafür ist, dass wir so viele Statuswerte wie möglich unter 1500 WP packen wollen, und ein niedriger Angriffs-IV erlaubt uns das.

Für die Hyperliga ist die Situation etwas anders, da das WP-Limit höher ist. Pokémon, die über 2500 WP erreichen, bevorzugen immer noch 0 / 15 / 15 und ähnliche IVs, aber Pokémon, deren Max WP 2500 WP nicht erreichen, bevorzugen 15 / 15 / 15. Beispiele wie Kukmarda, dessen Max WP 2056 WP beträgt, sollten 15 / 15 / 15 für die Hyperliga haben, während Scherox (3393 WP) 0 / 15 / 15 IVs haben sollte, was zu 2499 WP führt, knapp unter dem Grenzwert.

Für die Meisterliga, wo es kein WP-Limit gibt, willst du perfekte Pokémon-IVs - 15 / 15 / 15 - unabhängig davon, von welchem Pokémon wir sprechen.

Im Allgemeinen sind es normalerweise Pokémon mit IVs, die du nicht für Raid-Kämpfe verwenden würdest, die gut für Trainerkämpfe sind. Sei dir auch bewusst, dass PvP-IVs wichtig sind, aber nicht so wichtig wie die richtigen Attacken und die Teamzusammenstellung.

Für mehr Anleitungen zu Pokémon GO Trainerkämpfen, besuche unsere Hauptwebseite.

Sofort-Attacken

Name
DPT
EPT
PWR
ENG
CD
DarkTiefschlag Multipurpose4.003.50871s
GhostDunkelklaue Multipurpose3.004.00681s
PoisonGifthieb General3.503.50771s
FightingKonter Multipurpose4.003.00861s

Sofort-Attacken erzeugen Energie, wenn sie verwendet werden, die später verwendet werden kann, um eine Lade-Attacke abzufeuern. Im Gegensatz zu Lade-Attacken haben Sofort-Attacken keine speziellen Statuseffekte.

Idealerweise suchst du nach einer Sofort-Attacke, die sowohl hohe EPT (Energie pro Zug) als auch hohe DPT (Schaden pro Zug) hat, zum Beispiel Drachenodem mit 4 DPT und 3 EPT. Es wird allgemein angenommen, dass 3 DPT und 3 EPT die grobe Basislinie für Sofort-Attacken im PvP sind.

InfoStatistiken für Sofort-Attacken erklärt
  • STK - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • CD - Wie lange dauert es, diese Attacke auszuführen
  • DPTSchaden pro Zug
  • EPTEnergie pro Zug

Lade-Attacken

Name
DPE 🔽
PWR
ENG
FightingNahkampf NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Nahkampf has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
2.2210045
RockSteinhagel General1.677545
IceEishieb Spam / Bait1.506040
ElectricDonnerschlag Spam / Bait1.506040
FireFeuerschlag Spam / Bait1.506040

Lade-Attacken kosten Energie, verursachen eine große Menge Schaden, und einige von ihnen haben sogar Spezialeffekte, die deine oder die Statuswerte deines Gegners ändern können.

Ähnlich wie bei Sofort-Attacken sind einige Lade-Attacken streng besser als andere. Die Hauptmetrik zum Vergleichen von Lade-Attacken ist DPE (Schaden pro Energie), die beschreibt, wie viel Schaden du pro aufgewendetem Energiepunkt verursachst.

InfoStatistiken für Lade-Attacken erklärt
  • STK - Stärke, wie viel Schaden die Attacke verursacht
  • ENG - Energie, wie viel Energie die Attacke pro Einsatz erzeugt
  • DPESchaden pro Energie

Beste PvP-Attacken-Set-Analyse

Move set
Charge cycle info
Fast move
Charge move
Charge Time
DMG per cycle
DarkTiefschlag MultipurposeIceEishieb Spam / Bait6s (6)85
DarkTiefschlag MultipurposeRockSteinhagel General7s (7)101
DarkTiefschlag MultipurposeElectricDonnerschlag Spam / Bait6s (6)85
DarkTiefschlag MultipurposeFireFeuerschlag Spam / Bait6s (6)85
DarkTiefschlag MultipurposeFightingNahkampf NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Nahkampf has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
7s (7)134
GhostDunkelklaue MultipurposeIceEishieb Spam / Bait5s (5)77
GhostDunkelklaue MultipurposeRockSteinhagel General6s (6)92
GhostDunkelklaue MultipurposeElectricDonnerschlag Spam / Bait5s (5)77
GhostDunkelklaue MultipurposeFireFeuerschlag Spam / Bait5s (5)77
GhostDunkelklaue MultipurposeFightingNahkampf NukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Nahkampf has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 33.3%
6s (6)125
1 of 2
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