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Beste Raid-Konter gegen Mega Tohaido in Pokémon GO

Raid-Kämpfe

Stelle dein Team gegen Mega Tohaido in Pokémon GO zusammen. Vergleiche die stärksten Raid-Konter und ihre empfohlenen Attacken, prüfe Wetterboni und die Fang-WP vor deinem nächsten Raid.

Bestes Konter-Pokémon 👑

Mega Mewtu X (Mega X)Mega Mewtu X
FightingKonterFightingWuchtschlag+
#1
Mega Lucario (Mega)Mega Lucario
FightingKraftwelleFightingAurasphäre
#2
Mega Gewaldro (Mega)Mega Gewaldro
BugZornklingeGrassFlora-Statue
#3
Keldeo (Resolutform) (Resolute)Keldeo (Resolutform)
FightingFußkickFightingMystoschwert
#4
Mega Lohgock (Mega)Mega Lohgock
FightingKonterFightingAurasphäre
#5
Mega Mewtu Y (Mega Y)Mega Mewtu Y
FightingKonterElectricDonnerblitz
#6
Mega Galagladi (Mega)Mega Galagladi
FightingFußkickFightingSanctoklinge
#7
50 von 50 Treffern
Seite 1 von 5

Simulationseinstellungen

Kampfeinstellungen
Mega Raid iconMega-Raid (9000 KP)↓
    50↓
      Keine (1.0×)↓
        10↓
          Aus↓
            extremeExtrem↓
              Basis-Level (1.0×)↓
                Einbezogene Pokémon und Attacken
                Horizontal scrollen, um weitere Spalten zu sehen. Bei Fokus die linke und rechte Pfeiltaste verwenden.
                Datentabelle
                SS1.Mega Mewtu X (Mega X)Mega Mewtu XFightingKonterFightingWuchtschlag+51.7054.311687.45171s
                2.Mega Lucario (Mega)Mega LucarioFightingKraftwelleFightingAurasphäre49.8153.901659.95170s
                S3.Mega Gewaldro (Mega)Mega GewaldroBugZornklingeGrassFlora-Statue45.4249.361265.47200s
                4.Keldeo (Resolutform) (Resolute)Keldeo (Resolutform)FightingFußkickFightingMystoschwert44.4846.401664.85200s
                A5.Mega Lohgock (Mega)Mega LohgockFightingKonterFightingAurasphäre43.2148.231109.98192s
                6.Mega Mewtu Y (Mega Y)Mega Mewtu YFightingKonterElectricDonnerblitz42.8345.831231.57215s
                B7.Mega Galagladi (Mega)Mega GalagladiFightingFußkickFightingSanctoklinge41.4144.931120.28219s
                8.Mega Skaraborn (Mega)Mega SkarabornFightingKonterBugVielender40.1542.861395.86226s
                9.Crypto-Voltolos (Tiergeistform) (Therian Shadow)Crypto-Voltolos (Tiergeistform)ElectricVoltwechselElectricDonnerorkan39.4745.26777.011213s
                C10.Mega Raichu Y (Mega Y)Mega Raichu YElectricDonnerschockElectricStromstoß38.7445.00741.712229s
                1–10 von 50
                Seite 1 von 5
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                WP-Bereich von Tohaido aus Raids

                Mega Tohaido nimmt nach dem Sieg im Raid wieder seine reguläre Form Tohaido an. Tohaido kann mit den folgenden Wettkampfpunkten gefangen werden:

                • Von 1174 WP bis 1246 WP, ohne Wetterbonus
                • Von 1468 WP bis 1558 WP mit Wetterbonus (Regen und Nebel)

                Geschätzte Gruppengröße

                Plane ungefähr 1–2 Trainer mit Teams auf dem Niveau der führenden Konter ein.

                Dies ist eine Planungshilfe, keine garantierte Mindestzahl. Schwächere Teams, Ausweichen, Boss-Attacken und Verbindungsverzögerungen können mehr Trainer erfordern.

                Schwächen von Mega Tohaido

                Mega Tohaido erleidet erhöhten Schaden durch:Mega Tohaido erleidet erhöhten Schaden durch:

                BugKäfer160.0%
                ElectricElektro160.0%
                FairyFee160.0%
                FightingKampf160.0%
                GrassPflanze160.0%

                Mega Tohaido erleidet verringerten Schaden durch:Mega Tohaido erleidet verringerten Schaden durch:

                PsychicPsycho39.1%
                DarkUnlicht62.5%
                FireFeuer62.5%
                GhostGeist62.5%
                IceEis62.5%
                SteelStahl62.5%
                WaterWasser62.5%

                Wetterboni für sehr effektive Attacken

                Dieses Wetter verstärkt Attacken, die die Schwächen des Bosses ausnutzen. Vergleiche deine Konter mit der Wettereinstellung oben.

                • rainRegen
                  • BugKäfer
                  • ElectricElektro
                • cloudyBedeckt
                  • FairyFee
                  • FightingKampf
                • sunnySonnig
                  • GrassPflanze

                Wie verlässlich sind diese Konter gegen Mega Tohaido?

                Diese Konter werden gezielt für Mega Tohaido berechnet. Dabei verwenden wir die Werte und Typen des Bosses sowie die Werte und Attacken der Angreifer. Raid-Stufe und Einstellungen machen die Annahmen überprüfbar. Die Scores schätzen die Leistung unter diesen Bedingungen; IVs, Ausweichen und die Attacken des Bosses können das Ergebnis eines tatsächlichen Raids beeinflussen.

                Häufige Fragen zu Raid-Kontern gegen Mega Tohaido

                Wie werden Raid-Konter bewertet?

                Konter werden nach eDPS (effektivem Schaden pro Sekunde) bewertet. Schaden, Überlebensdauer und Zeit für den Wiedereinstieg fließen ein. Die Werte mitteln die modellierten Attacken des Bosses. DPS misst Schaden pro Sekunde; TDO schätzt den Schaden bis zum K. o. Das Modell vergleicht sechs Exemplare eines Angreifers; für Mega- und Proto-Pokémon ist das kein zulässiges Team.

                Die Zeit zum Sieg (TTW) und die Zahl besiegter Pokémon sind Schätzungen anhand deiner Einstellungen, einschließlich Freundschaft. Andere Faktoren wie Schadensboni durch die Mega-Entwicklung eines anderen Trainers und Verbindungsverzögerungen können die tatsächlichen Ergebnisse verändern.

                Was bedeuten die Rangstufen?

                Die Tiers gruppieren Angreifer mit ähnlichen Werten und gewichten Unterschiede an der Spitze stärker. Bei genügend unterschiedlichen Werten verwenden wir acht Gruppen: SS, S, A, B, C, D, E und F. Andernfalls gibt es weniger Tiers. Die Gruppengrößen ergeben sich aus den Werten, nicht aus festen Ranggrenzen. Die Tiers ändern sich mit den Simulationseinstellungen, bleiben aber beim Sortieren und Blättern gleich.

                Die Tiers vergleichen die bis zu 50 Konter für die gewählten Einstellungen. Die Suche filtert diese Auswahl, nicht den gesamten Pokédex. Es gibt keinen Mindest-WP-Filter.

                Welche Einstellungen beeinflussen die Ergebnisse?

                Die Standardwerte verwenden Angreifer auf Level 50 mit perfekten IVs, ohne Freundschaftsbonus, Wetterbonus oder Team-Power und mit 10 Sekunden für den Wiedereinstieg. Der Mega-Level ist 4. Veröffentlichte Crypto-, Mega- und Proto-Pokémon sowie Legacy-Attacken sind enthalten, sofern zulässig. Passe die Einstellungen an dein Team an; die Gruppenschätzung wird mit den Ergebnissen aktualisiert.

                Kann das Wetter auch den Raid-Boss verstärken?

                Ja. Das Wetter verstärkt Attacken passender Typen sowohl bei deinen Pokémon als auch beim Raid-Boss. Der Typ der jeweiligen Boss-Attacke bestimmt, ob sie verstärkt wird. Wetter, das deinen Kontern hilft, kann auch die Attacken des Bosses verstärken. Vergleiche die Rangliste daher mit dem tatsächlich herrschenden Wetter.

                Geschätzte Gruppengröße

                Die Schätzung kombiniert den modellierten Trainerbedarf der besten zwölf regulären oder Crypto-Konter und der besten zwei Mega- oder Proto-Konter, gewichtet mit 75 % und 25 %. Sie dient zum groben Vergleich und simuliert nicht deine Gruppe.

                Dies ist eine Planungshilfe, keine garantierte Mindestzahl. Schwächere Teams, Ausweichen, Boss-Attacken und Verbindungsverzögerungen können mehr Trainer erfordern.

                Was bedeutet das Sternchen neben einer Attacke?

                Ein Sternchen (*) kennzeichnet eine Legacy-Attacke. Eine empfohlene Kombination kann darauf angewiesen sein. Prüfe deshalb vor einem Power-up, wie dein Pokémon sie erlernen kann. Dafür kann ein Event, eine Top-TM oder eine andere besondere Methode nötig sein. Manche Legacy-Attacken lassen sich auch mit einer Top-TM nicht erlernen. Wenn du Legacy-Attacken ausschließt, können sich die empfohlene Attackenkombination und die Platzierung ändern.

                Wie verlässlich sind diese Konter gegen Mega Tohaido?

                Diese Konter werden gezielt für Mega Tohaido berechnet. Dabei verwenden wir die Werte und Typen des Bosses sowie die Werte und Attacken der Angreifer. Raid-Stufe und Einstellungen machen die Annahmen überprüfbar. Die Scores schätzen die Leistung unter diesen Bedingungen; IVs, Ausweichen und die Attacken des Bosses können das Ergebnis eines tatsächlichen Raids beeinflussen.

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