Zenitstürmer

Flying

Zenitstürmer ist eine Lade-Attacke vom Typ Flug in Pokémon GO. In Arena- und Raid-Kämpfen verursacht sie 140 Schaden und sie verbraucht 50 Energie. In der GO-Kampfliga verursacht Zenitstürmer 110 Schaden und verbraucht 45 Energie. Entdecke ihre Schadens- und Energiestatistiken in Kämpfen, ihre Effektivität gegen verschiedene Pokémon-Typen und sieh, welche Pokémon sie am besten einsetzen.

Effektivität von Zenitstürmer gegen andere Pokémon-Typen

NormalFightingFlyingPoisonGroundRockBugGhostSteelFireWaterGrassElectricPsychicIceDragonDarkFairy
Flug×1.0×1.6×1.0×1.0×1.0×0.6×1.6×1.0×0.6×1.0×1.0×1.6×0.6×1.0×1.0×1.0×1.0×1.0

Abenteuer-Effekte von Zenitstürmer

Zenitstürmer hat keine Abenteuer-Effekte.

Zenitstürmer in Arena- und Raid-Kämpfen

Statistiken für Arena- und Raid-Kämpfe

KategorieLade-Attacke
TypFlug
Stärke140
Energie50
Animationsdauer3.5s
Schadensfenster3.3s - 3.4s
DPS40 Schaden pro Sekunde
DPE2,8 Schaden pro Energie

Ähnliche Attacken in Arena- und Raid-Kämpfen

FlyingBohrschnabel70332.5s28
FlyingAero-Ass55332.5s22
FlyingWindschnitt55502.5s22
FlyingOrkan1051002.5s42
FlyingSturzflug1301002.0s65
FlyingHimmelsfeger80502.0s40
FlyingLuftstoß1801003.5s51,43
FlyingFliegen90502.0s45
FlyingDaunenreigen35503.0s11,67
FlyingLuftstoß+2001003.5s57,14

Zenitstürmer in Trainer-Kämpfen

Statistiken für Trainer-Kämpfe

KategorieLade-Attacke
TypFlug
Stärke110
Energie45
DPE2,44 Schaden pro Energie
TagsGeneralSelf-Debuff

Spezialeffekte

Special effectsSpecial

Zenitstürmer has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 20.0%

Ähnliche Attacken in Trainer-Kämpfen

FlyingBohrschnabelSpam / Bait1,757040
FlyingAero-AssGeneral1,336045
FlyingWindschnittSpam / BaitBoost
Special effectsSpecial

Windschnitt has a 12.5% chance to:

  • Increase User's Attack by 25.0%
1,56040
FlyingOrkanNuke1,8311060
FlyingSturzflugNukeSelf-Debuff
Special effectsSpecial

Sturzflug has a 100.0% chance to:

  • Decrease User's Defense by 42.9%
2,3613055
FlyingHimmelsfegerGeneral1,57550
FlyingLuftstoßNukeBoost
Special effectsSpecial

Luftstoß has a 12.5% chance to:

  • Increase User's Attack by 50.0%
2,2717075
FlyingFliegenGeneral1,788045
FlyingDaunenreigenGeneralDebuff
Special effectsSpecial

Daunenreigen has a 100.0% chance to:

  • Decrease Target's Attack by 33.3%
0,73550
FlyingLuftstoß+NukeBoost
Special effectsSpecial

Luftstoß+ has a 12.5% chance to:

  • Increase User's Attack by 50.0%
2,2717075

Stärkste Pokémon mit Zenitstürmer

1.Mega Rayquaza (Mega)Mega RayquazaDragonDrachenruteFlyingZenitstürmer25,6928,24640,4569s22
2.RayquazaRayquazaDragonDrachenruteFlyingZenitstürmer18,4921,02361,04794s40

Beste Pokémon mit Zenitstürmer: Superliga

Superliga
543.RayquazaRayquaza74,6DragonDrachenruteDragonBreitseiteFlyingZenitstürmer

Beste Pokémon mit Zenitstürmer: Hyperliga

Hyperliga
398.RayquazaRayquaza75,8DragonDrachenruteDragonBreitseiteFlyingZenitstürmer

Beste Pokémon mit Zenitstürmer: Meisterliga

Meisterliga
106.RayquazaRayquaza75,8DragonDrachenruteDragonBreitseiteFlyingZenitstürmer

Alle Pokémon, die Zenitstürmer erlernen können

384RayquazaRayquazaFlyingZenitstürmerVeröffentlichtNormaler Attackenpool
384Mega Rayquaza (Mega)Mega RayquazaFlyingZenitstürmerVeröffentlichtNormaler Attackenpool

Häufige Fragen zu Zenitstürmer

Wie schneidet Zenitstürmer im Vergleich zu anderen Attacken desselben Typs ab?

In Raids hat Zenitstürmer im Vergleich zu Sturzflug+ niedrigere reine Attacken-DPS: 40 gegenüber 75. Verglichen wird der Schaden während der Animation, nicht das vollständige Attackenset eines Pokémon.

In Trainerkämpfen verursacht Zenitstürmer gegenüber Sturzflug mehr Schaden pro Energie (2,44 gegenüber 2,36 DPE) und kostet weniger Energie (45 gegenüber 55). Höhere DPE nutzen Energie effizienter; niedrigere Kosten ermöglichen einen früheren Einsatz.

Verglichen werden Attacken desselben Typs und derselben Kategorie, die mindestens ein veröffentlichtes Pokémon erlernen kann. Für Raids wird die Alternative mit den höchsten reinen Attacken-DPS gewählt; für PvP die mit den höchsten DPT bei Sofort-Attacken oder DPE bei Lade-Attacken. Die Werte berücksichtigen keine Statusänderungen, Typen oder anderen erlernbaren Attacken.

Wie werden die besten PvP-Nutzer ausgewählt?

Die Tabellen zeigen Pokémon, deren empfohlenes Attackenset in unseren importierten PvPoke-Ranglisten diese Attacke als Sofort-Attacke oder eine der beiden Lade-Attacken enthält. Der Rang gilt für die gesamte Liga, nicht nur für Nutzer dieser Attacke. Beide empfohlenen Lade-Attacken werden angezeigt. Eine Attacke erlernen zu können bedeutet nicht automatisch, dass sie für dieses Pokémon empfohlen wird.

Wie werden die stärksten Pokémon mit Zenitstürmer eingestuft?

Pokémon werden nach eDPS (effektiven DPS) eingestuft. Dieser Wert berücksichtigt Schaden, Überlebensfähigkeit und die Zeit beim Wiedereinstieg. Die Standardeinstellung verwendet Angreifer auf Level 40 und durchschnittliche Raid-Boss-Schwächen. Jedes Attackenset enthält diese Attacke. TTW schätzt die Zeit bis zum Sieg; die Zahl der besiegten Pokémon schätzt, wie viele Angreifer im Kampf besiegt werden. Andere Einstellungen können die Reihenfolge ändern.

Wie werden die Tiers zugewiesen?

Die Tiers gruppieren Angreifer mit ähnlichen Werten und gewichten Unterschiede an der Spitze stärker. Bei genügend unterschiedlichen Werten verwenden wir acht Gruppen: SS, S, A, B, C, D, E und F. Andernfalls gibt es weniger Tiers. Die Gruppengrößen ergeben sich aus den Werten, nicht aus festen Ranggrenzen. Die Tiers ändern sich mit den Simulationseinstellungen, bleiben aber beim Sortieren und Blättern gleich.

Wie beeinflussen Gegnerwahl und Wiedereinstiegszeit die Rangliste?

Bewertet Angreifer anhand der konfigurierten Raidbosse ab Stufe 4, einschließlich Mega-, Legendärer und Mysteriöser Pokémon. Ausgeteilter Schaden berücksichtigt die Effektivität jedes Attackentyps; eingehender Schaden die Resistenzen gegen Boss-Attacken. Typenranglisten nutzen Bosse mit einer Schwäche gegen diesen Typ. Ohne sehr effektive Paarungen wird der gesamte Pool verwendet. Nicht verfügbare Pokémon werden aus dem Raidboss-Pool ausgeschlossen.

Der Testgegner verwendet für jede Attacke neutrale Effektivität (1,0×). Eingehender Schaden basiert nur auf der Verteidigung. Das kann Angreifer begünstigen, deren Attacken Raid-Bosse widerstehen oder die durch ihre Schwächen in Raids mehr Schaden erleiden. Der Testgegner hat unabhängig von der Raid-Stufe immer 25.000 KP.

Zeit bis zur Rückkehr, nachdem ein Team aus sechs Pokémon besiegt wurde. Wirkt sich auf eDPS und geschätzte Kampfdauer aus.

Wie verstärken Mega- und Proto-Pokémon Zenitstürmer?

Die Pokémon im Abschnitt zu Mega- und Proto-Pokémon oben erhöhen den Schaden von Zenitstürmer bei anderen Trainern in Raid-Kämpfen um 30 % (1,3×). Entscheidend ist der Typ der Attacke, nicht der Typ des angreifenden Pokémon.

Normale Mega-Pokémon müssen auf dem Kampffeld sein. Proto-Kyogre, Proto-Groudon und Mega-Rayquaza gewähren ihren Bonus, solange sie im aktuellen Kampfteam sind, auch nach dem Besiegen. Mehrere Mega- oder Proto-Boni werden nicht addiert; es gilt der stärkste zutreffende Bonus.

Alle Mega- und Proto-Typboni ansehen

Berücksichtigt das Ranking Mega- und Proto-Boni für Mitspieler?

Nein. Die Einstellung Mega-Level passt die eigenen Boni des Angreifers an. Schadensboni für Mitspieler sind in diesem Ranking nicht enthalten.

Was enthält die vollständige Liste der Pokémon mit dieser Attacke?

Die Liste enthält alle Pokémon und Formen, die Zugang zu Zenitstürmer haben, unabhängig davon, ob sie bereits in Pokémon GO veröffentlicht wurden.

Was bedeuten Legacy- und exklusive Attacken?

Legacy-Attacken waren früher für ein Pokémon verfügbar, können aber nicht mehr auf üblichem Weg, etwa mit einer normalen TM, erlernt werden. Legacy- und exklusive Attacken können ein Event, eine Top-TM oder eine andere besondere Methode erfordern. Einige Legacy-Attacken lassen sich auch mit einer Top-TM nicht erlernen.