Selecione um Pokémon para comparar todas as combinações de ataques ágeis e carregados nas Batalhas de Treinador.
Carregando ataques…

Cada número indica os ataques ágeis adicionais necessários para usar o mesmo ataque carregado novamente. O primeiro começa sem energia; o segundo e o terceiro aproveitam a sobra, com limite de 100. O tempo até a primeira carga conta apenas ataques ágeis. Trocar ataques, acumular energia extra e interrupções mudam a sequência. Um traço indica que o ataque não pode ser alcançado com os dados disponíveis.
Ataques ágeis necessários | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 3 | 3 | 3 | 4,5s | ||
| 3 | 3 | 3 | 4,5s | ||
| 4 | 3 | 3 | 6s | ||
| 4 | 4 | 4 | 6s | ||
| 4 | 4 | 4 | 6s | ||
| 4 | 4 | 4 | 6s | ||
| 4 | 4 | 4 | 6s | ||
| 4 | 3 | 4 | 6s | ||
| 4 | 3 | 4 | 6s | ||
| 5 | 5 | 5 | 7,5s | ||
| 5 | 5 | 5 | 7,5s | ||
| 5 | 5 | 5 | 7,5s | ||
| 6 | 5 | 6 | 9s | ||
| 7 | 7 | 7 | 10,5s | ||
* Ataque legado: pode exigir um evento ou uma MT de elite. Não inclui blefes nem alternância de ataques carregados.