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Pansear aprende 2 Ataques Ágeis (Arranhão e Chama Furacão), cobrindo dano dos tipos Normal e Fogo. Chama Furacão recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 6 | 12.00 | 4 | 8.00 | 0.5s | 3 | 4 | - | |||
| 13 | 13.00 | 9 | 9.00 | 1.0s | 11 | 10 | - | |||
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.4 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Pansear aprende 3 Ataques Carregados (Ataque de Chamas, Rajada de Chamas e Mastigada), cobrindo dano dos tipos Fogo e Sombrio. Ataque de Chamas e Rajada de Chamas recebem STAB, o bônus de ataque do mesmo tipo, causando ×1.2 de dano.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 70 | 17.50 | 33 | 2.12 | 4.0s | 65 | 50 | - |
| 65 | 21.67 | 33 | 1.97 | 3.0s | 70 | 45 | - |
| 70 | 28.00 | 50 | 1.40 | 2.5s | 70 | 55 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
Ataque de Chamas has a 100.0% chance to:
Mastigada has a 20.0% chance to:
| 1. | 4.46 | 5.74 | 49.8 | ||
| 2. | 4.10 | 5.28 | 45.8 | ||
| 3. | 4.09 | 5.26 | 45.7 | ||
| 4. | 4.07 | 5.24 | 45.5 | ||
| 5. | 3.82 | 4.92 | 42.7 | ||
| 6. | 3.81 | 4.90 | 42.6 |
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é a energia gerada por uso, EPS é a energia por segundo, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.
PWR é o poder, DPS é o dano por segundo, ENG é o custo de energia, CD é a duração do ataque e DPE é o dano por energia. DPT e EPT (dano e energia por turno) valem só para PvP.