Beste Scovillain Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Scovillain te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Scovillain, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Scovillain CP-bereik uit Raids

Scovillain kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1255 CP tot 1324 CP, zonder weerboost
  • Van 1569 CP tot 1655 CP met weerboost (Zonnig)

Zwaktes van Scovillain

Type chart van Scovillain

Houd het volgende in gedachten wanneer je tegen Scovillain vecht: Grass en Fire-type Pokémon zijn zwak tegen Flying, Poison en Rock-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Electric, Fairy, Steel en Grass-type moves.

Scovillain ontvangt verhoogde schade van:Scovillain ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FlyingFlying
  • PoisonPoison
  • RockRock
Scovillain ontvangt verminderde schade van:Scovillain ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • ElectricElectric
  • FairyFairy
  • SteelSteel
-60.9%
  • GrassGrass

Beste move-types en beste weer om Scovillain te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Flying160.0%
  • windyWinderig
Rock72.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Poison64.0%
  • cloudyBewolkt
Dragon28.0%
  • windyWinderig
Psychic20.0%
  • windyWinderig
Ghost16.0%
  • fogMist
Fire16.0%
  • sunnyZonnig
Normal12.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Fighting4.0%
  • cloudyBewolkt
Electric4.0%
  • rainRegen
Dark4.0%
  • fogMist

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Scovillain in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Scovillain zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Scovillain-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.