Beste Mega Scovillain Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Mega Scovillain te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Mega Scovillain, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Mega Scovillain CP-bereik uit Raids

Mega Scovillain kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1801 CP tot 1884 CP, zonder weerboost
  • Van 2251 CP tot 2355 CP met Zonnig weerboost

Mega Scovillain zwaktes

Mega Scovillain type chart

Wanneer je tegen Mega Scovillain vecht, houd dan in gedachten dat Grass en Fire-type Pokémon zijn zwak tegen Flying, Poison en Rock-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Electric, Fairy, Steel en Grass-type moves.

Mega Scovillain ontvangt verhoogde schade van:Mega Scovillain ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FlyingFlying
  • PoisonPoison
  • RockRock
Mega Scovillain ontvangt verminderde schade van:Mega Scovillain ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • ElectricElectric
  • FairyFairy
  • SteelSteel
-60.9%
  • GrassGrass

Beste move-types en beste weer om Mega Scovillain te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Flying160.0%
  • windyWinderig
Rock72.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Poison40.0%
  • cloudyBewolkt
Dragon40.0%
  • windyWinderig
Psychic40.0%
  • windyWinderig
Fire16.0%
  • sunnyZonnig
Ghost12.0%
  • fogMist
Fighting8.0%
  • cloudyBewolkt
Electric4.0%
  • rainRegen
Ice4.0%
  • snowSneeuw
Normal4.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Mega Scovillain in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Mega Scovillain zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Mega Scovillain-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.