Beste Skeledirge Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Skeledirge te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Skeledirge-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Skeledirge CP-bereik uit Raids

Skeledirge kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1651 CP tot 1729 CP, zonder weerboost
  • Van 2064 CP tot 2162 CP met Zonnig en Mist weerboost

Skeledirge zwaktes

Skeledirge type chart

Wanneer je tegen Skeledirge vecht, houd dan in gedachten dat Fire en Ghost-type Pokémon zijn zwak tegen Dark, Ghost, Ground, Rock en Water-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Fairy, Fire, Grass, Ice, Poison, Steel, Bug, Fighting en Normal-type moves.

Skeledirge ontvangt verhoogde schade van:Skeledirge ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Dark
  • Ghost
  • Ground
  • Rock
  • Water
Skeledirge ontvangt verminderde schade van:Skeledirge ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Fairy
  • Fire
  • Grass
  • Ice
  • Poison
  • Steel
-60.9%
  • Bug
  • Fighting
  • Normal

Beste move-types en beste weer om Skeledirge te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Water90.0%
  • rainRegen
Dark90.0%
  • fogMist
Ghost70.0%
  • fogMist
Ground66.7%
  • sunnyZonnig
Rock46.7%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Psychic16.7%
  • windyWinderig
Dragon13.3%
  • windyWinderig
Flying3.3%
  • windyWinderig
Normal3.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Skeledirge in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Skeledirge zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Skeledirge-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.