Beste Orbeetle Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Orbeetle te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Orbeetle-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Orbeetle CP-bereik uit Raids

Orbeetle kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1203 CP tot 1270 CP, zonder weerboost
  • Van 1504 CP tot 1588 CP met Regen en Winderig weerboost

Orbeetle zwaktes

Orbeetle type chart

Wanneer je tegen Orbeetle vecht, houd dan in gedachten dat Bug en Psychic-type Pokémon zijn zwak tegen Bug, Dark, Fire, Flying, Ghost en Rock-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Grass, Ground, Psychic en Fighting-type moves.

Orbeetle ontvangt verhoogde schade van:Orbeetle ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Bug
  • Dark
  • Fire
  • Flying
  • Ghost
  • Rock
Orbeetle ontvangt verminderde schade van:Orbeetle ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Grass
  • Ground
  • Psychic
-60.9%
  • Fighting

Beste move-types en beste weer om Orbeetle te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fire136.7%
  • sunnyZonnig
Flying83.3%
  • windyWinderig
Dark56.7%
  • fogMist
Ghost50.0%
  • fogMist
Rock40.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Bug16.7%
  • rainRegen
Psychic10.0%
  • windyWinderig
Normal3.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Electric3.3%
  • rainRegen

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Orbeetle in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Orbeetle zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Orbeetle-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.