Beste Stakataka Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Stakataka te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Stakataka, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Stakataka CP-bereik uit Raids

Stakataka kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1799 CP tot 1882 CP, zonder weerboost
  • Van 2249 CP tot 2353 CP met Gedeeltelijk bewolkt en Sneeuw weerboost

Stakataka zwaktes

Stakataka type chart

Wanneer je tegen Stakataka vecht, houd dan in gedachten dat Rock en Steel-type Pokémon zijn zwak tegen Fighting, Ground en Water-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Dragon, Fairy, Ice, Psychic, Rock, Flying, Normal en Poison-type moves.

Stakataka ontvangt verhoogde schade van:Stakataka ontvangt verhoogde schade van:
+156.0%
  • FightingFighting
  • GroundGround
+60.0%
  • WaterWater
Stakataka ontvangt verminderde schade van:Stakataka ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • BugBug
  • DragonDragon
  • FairyFairy
  • IceIce
  • PsychicPsychic
  • RockRock
-60.9%
  • FlyingFlying
  • NormalNormal
-75.6%
  • PoisonPoison

Beste move-types en beste weer om Stakataka te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fighting232.0%
  • cloudyBewolkt
Ground152.0%
  • sunnyZonnig
Psychic8.0%
  • windyWinderig
Electric4.0%
  • rainRegen
Bug4.0%
  • rainRegen

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Stakataka in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Stakataka zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Stakataka-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.