Beste Mega Slowbro Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Mega Slowbro te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Mega Slowbro-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Mega Slowbro CP-bereik uit Raids

Mega Slowbro kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 2059 CP tot 2145 CP, zonder weerboost
  • Van 2574 CP tot 2682 CP met Regen en Winderig weerboost

Mega Slowbro zwaktes

Mega Slowbro type chart

Wanneer je tegen Mega Slowbro vecht, houd dan in gedachten dat Water en Psychic-type Pokémon zijn zwak tegen Bug, Dark, Electric, Ghost en Grass-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Fighting, Fire, Ice, Psychic, Steel en Water-type moves.

Mega Slowbro ontvangt verhoogde schade van:Mega Slowbro ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Bug
  • Dark
  • Electric
  • Ghost
  • Grass
Mega Slowbro ontvangt verminderde schade van:Mega Slowbro ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Fighting
  • Fire
  • Ice
  • Psychic
  • Steel
  • Water

Beste move-types en beste weer om Mega Slowbro te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Dark90.0%
  • fogMist
Ghost86.7%
  • fogMist
Electric86.7%
  • rainRegen
Grass66.7%
  • sunnyZonnig
Bug40.0%
  • rainRegen
Psychic13.3%
  • windyWinderig
Dragon6.7%
  • windyWinderig
Normal3.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Flying3.3%
  • windyWinderig
Poison3.3%
  • cloudyBewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Mega Slowbro in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Mega Slowbro zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Mega Slowbro-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.