Beste Shadow Bewear Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Shadow Bewear te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Shadow Bewear, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Shadow Bewear CP-bereik uit Raids

Shadow Bewear kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1637 CP tot 1781 CP, zonder weerboost
  • Van 2046 CP tot 2226 CP met Gedeeltelijk bewolkt en Bewolkt weerboost

Shadow Bewear zwaktes

Shadow Bewear type chart

Wanneer je tegen Shadow Bewear vecht, houd dan in gedachten dat Normal en Fighting-type Pokémon zijn zwak tegen Fairy, Fighting, Flying en Psychic-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Dark, Rock en Ghost-type moves.

Shadow Bewear ontvangt verhoogde schade van:Shadow Bewear ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FairyFairy
  • FightingFighting
  • FlyingFlying
  • PsychicPsychic
Shadow Bewear ontvangt verminderde schade van:Shadow Bewear ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • BugBug
  • DarkDark
  • RockRock
-60.9%
  • GhostGhost

Beste move-types en beste weer om Shadow Bewear te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Psychic148.0%
  • windyWinderig
Flying112.0%
  • windyWinderig
Fighting104.0%
  • cloudyBewolkt
Fairy16.0%
  • cloudyBewolkt
Dragon8.0%
  • windyWinderig
Electric8.0%
  • rainRegen
Normal4.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Shadow Bewear in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Shadow Bewear zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Shadow Bewear-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.