Beste Serperior Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Serperior te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Serperior, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Serperior CP-bereik uit Raids

Serperior kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1233 CP tot 1301 CP, zonder weerboost
  • Van 1542 CP tot 1626 CP met weerboost (Zonnig)

Zwaktes van Serperior

Type chart van Serperior

Houd het volgende in gedachten wanneer je tegen Serperior vecht: Grass-type Pokémon zijn zwak tegen Bug, Fire, Flying, Ice en Poison-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Electric, Grass, Ground en Water-type moves.

Serperior ontvangt verhoogde schade van:Serperior ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • BugBug
  • FireFire
  • FlyingFlying
  • IceIce
  • PoisonPoison
Serperior ontvangt verminderde schade van:Serperior ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • ElectricElectric
  • GrassGrass
  • GroundGround
  • WaterWater

Beste move-types en beste weer om Serperior te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fire176.0%
  • sunnyZonnig
Flying104.0%
  • windyWinderig
Bug40.0%
  • rainRegen
Poison28.0%
  • cloudyBewolkt
Ice12.0%
  • snowSneeuw
Psychic12.0%
  • windyWinderig
Dragon8.0%
  • windyWinderig
Ghost8.0%
  • fogMist
Fighting4.0%
  • cloudyBewolkt
Fairy4.0%
  • cloudyBewolkt
Dark4.0%
  • fogMist

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Serperior in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Serperior zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Serperior-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.