Beste Regice Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Regice te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Regice, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Regice CP-bereik uit Raids

Regice kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1703 CP tot 1784 CP, zonder weerboost
  • Van 2129 CP tot 2230 CP met Sneeuw weerboost

Regice zwaktes

Regice type chart

Wanneer je tegen Regice vecht, houd dan in gedachten dat Ice-type Pokémon zijn zwak tegen Fighting, Fire, Rock en Steel-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Ice-type moves.

Regice ontvangt verhoogde schade van:Regice ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FightingFighting
  • FireFire
  • RockRock
  • SteelSteel
Regice ontvangt verminderde schade van:Regice ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • IceIce

Beste move-types en beste weer om Regice te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fire152.0%
  • sunnyZonnig
Fighting124.0%
  • cloudyBewolkt
Steel64.0%
  • snowSneeuw
Rock24.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Dragon12.0%
  • windyWinderig
Psychic8.0%
  • windyWinderig
Flying4.0%
  • windyWinderig
Ghost4.0%
  • fogMist
Electric4.0%
  • rainRegen
Ground4.0%
  • sunnyZonnig

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Regice in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Regice zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Regice-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.