Beste Glalie Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Glalie te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Glalie-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Glalie CP-bereik uit Raids

Glalie kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1138 CP tot 1203 CP, zonder weerboost
  • Van 1423 CP tot 1504 CP met Sneeuw weerboost

Glalie zwaktes

Glalie type chart

Wanneer je tegen Glalie vecht, houd dan in gedachten dat Ice-type Pokémon zijn zwak tegen Fighting, Fire, Rock en Steel-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Ice-type moves.

Glalie ontvangt verhoogde schade van:Glalie ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Fighting
  • Fire
  • Rock
  • Steel
Glalie ontvangt verminderde schade van:Glalie ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Ice

Beste move-types en beste weer om Glalie te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fire156.7%
  • sunnyZonnig
Fighting113.3%
  • cloudyBewolkt
Steel56.7%
  • snowSneeuw
Rock43.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Psychic10.0%
  • windyWinderig
Dragon6.7%
  • windyWinderig
Normal3.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Electric3.3%
  • rainRegen
Flying3.3%
  • windyWinderig
Bug3.3%
  • rainRegen

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Glalie in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Glalie zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Glalie-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.