Beste Grumpig Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Grumpig te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Grumpig-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Grumpig CP-bereik uit Raids

Grumpig kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1285 CP tot 1354 CP, zonder weerboost
  • Van 1606 CP tot 1692 CP met Winderig weerboost

Grumpig zwaktes

Grumpig type chart

Wanneer je tegen Grumpig vecht, houd dan in gedachten dat Psychic-type Pokémon zijn zwak tegen Bug, Dark en Ghost-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Fighting en Psychic-type moves.

Grumpig ontvangt verhoogde schade van:Grumpig ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Bug
  • Dark
  • Ghost
Grumpig ontvangt verminderde schade van:Grumpig ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Fighting
  • Psychic

Beste move-types en beste weer om Grumpig te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Ghost140.0%
  • fogMist
Dark120.0%
  • fogMist
Bug70.0%
  • rainRegen
Steel16.7%
  • snowSneeuw
Psychic13.3%
  • windyWinderig
Dragon6.7%
  • windyWinderig
Normal6.7%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Electric6.7%
  • rainRegen
Grass6.7%
  • sunnyZonnig
Flying3.3%
  • windyWinderig
Ice3.3%
  • snowSneeuw
Poison3.3%
  • cloudyBewolkt
Fighting3.3%
  • cloudyBewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Grumpig in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Grumpig zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Grumpig-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.