Beste Smoochum Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Smoochum te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Smoochum-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Smoochum CP-bereik uit Raids

Smoochum kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 686 CP tot 738 CP, zonder weerboost
  • Van 858 CP tot 922 CP met Sneeuw en Winderig weerboost

Smoochum zwaktes

Smoochum type chart

Wanneer je tegen Smoochum vecht, houd dan in gedachten dat Ice en Psychic-type Pokémon zijn zwak tegen Bug, Dark, Fire, Ghost, Rock en Steel-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Ice en Psychic-type moves.

Smoochum ontvangt verhoogde schade van:Smoochum ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Bug
  • Dark
  • Fire
  • Ghost
  • Rock
  • Steel
Smoochum ontvangt verminderde schade van:Smoochum ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Ice
  • Psychic

Beste move-types en beste weer om Smoochum te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fire146.7%
  • sunnyZonnig
Steel56.7%
  • snowSneeuw
Dark53.3%
  • fogMist
Ghost46.7%
  • fogMist
Bug36.7%
  • rainRegen
Rock33.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Psychic13.3%
  • windyWinderig
Fighting3.3%
  • cloudyBewolkt
Normal3.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Dragon3.3%
  • windyWinderig
Flying3.3%
  • windyWinderig

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Smoochum in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Smoochum zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Smoochum-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.