Beste Jynx Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Jynx te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Jynx-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Jynx CP-bereik uit Raids

Jynx kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1387 CP tot 1460 CP, zonder weerboost
  • Van 1734 CP tot 1825 CP met Sneeuw en Winderig weerboost

Jynx zwaktes

Jynx type chart

Wanneer je tegen Jynx vecht, houd dan in gedachten dat Ice en Psychic-type Pokémon zijn zwak tegen Bug, Dark, Fire, Ghost, Rock en Steel-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Ice en Psychic-type moves.

Jynx ontvangt verhoogde schade van:Jynx ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • BugBug
  • DarkDark
  • FireFire
  • GhostGhost
  • RockRock
  • SteelSteel
Jynx ontvangt verminderde schade van:Jynx ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • IceIce
  • PsychicPsychic

Beste move-types en beste weer om Jynx te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fire166.7%
  • sunnyZonnig
Ghost73.3%
  • fogMist
Steel66.7%
  • snowSneeuw
Dark33.3%
  • fogMist
Bug26.7%
  • rainRegen
Psychic13.3%
  • windyWinderig
Rock13.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Fighting6.7%
  • cloudyBewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Jynx in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Jynx zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Jynx-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.