- 160.0%
Boden
Gestein
Feuer
- 62.5%
Wasser
Pflanze
Drache
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 5 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 0.5s |
| Schadensfenster | 0.3s - 0.5s |
| Schaden | 3 |
|---|---|
| Energie | 3 |
# | Fast Attack | Charged Attack | DPS | TDO | Score 🔽 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. | 10.63 | 202.9 | 9.40 | ||
| 2. | 10.51 | 200.7 | 9.30 | ||
| 3. | 10.33 | 197.2 | 9.14 | ||
| 4. | 10.16 | 194.0 | 8.99 | ||
| 5. | 10.01 | 191.0 | 8.85 | ||
| 6. | 9.95 | 189.9 | 8.80 | ||
| 7. | 9.91 | 189.2 | 8.77 | ||
| 8. | 9.68 | 184.8 | 8.57 |
Entoron hat Zugriff auf 2 Sofort-Attacken (Aquaknarre und Konfusion) mit folgenden Typen: Wasser und Psycho. Bei Verwendung von Aquaknarre profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 5 |
|---|---|
| Energie | 5 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 0.5s |
| Schadensfenster | 0.3s - 0.5s |
| Schaden | 3 |
|---|---|
| Energie | 3 |
| Schaden | 19 |
|---|---|
| Energie | 14 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 0.5s - 1.5s |
| Schaden | 16 |
|---|---|
| Energie | 14 |
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | EPS | CD | PWR | ENG | DPT | EPT | CD |
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 3 | 3 | - | |||
| 19 | 12.67 | 14 | 9.33 | 1.5s | 16 | 14 | - | |||
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
| Wasser | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Entoron hat Zugriff auf 7 Lade-Attacken (Kreuzhieb, Eisstrahl, Blubbstrahl, Hydropumpe, Psychokinese, Synchrolärm und Aquadurchstoß) mit folgenden Typen: Kampf, Eis, Wasser und Psycho. Bei Verwendung von Blubbstrahl, Hydropumpe und Aquadurchstoß profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
| Schaden | 50 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 1.5s |
| Schadensfenster | 0.8s - 1.2s |
| Schaden | 55 |
|---|---|
| Energie | 35 |
| Schaden | 95 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.5s |
| Schadensfenster | 1.5s - 3.0s |
| Schaden | 90 |
|---|---|
| Energie | 55 |
| Schaden | 45 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.0s |
| Schadensfenster | 1.6s - 1.8s |
| Schaden | 50 |
|---|---|
| Energie | 50 |
Blubbstrahl has a 100.0% chance to:
| Schaden | 135 |
|---|---|
| Energie | 100 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.5s |
| Schadensfenster | 1.1s - 3.2s |
| Schaden | 130 |
|---|---|
| Energie | 75 |
| Schaden | 95 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.0s |
| Schadensfenster | 1.5s - 2.8s |
| Schaden | 75 |
|---|---|
| Energie | 55 |
Psychokinese has a 10.0% chance to:
| Schaden | 80 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 2.5s |
| Schadensfenster | 0.8s - 1.5s |
| Schaden | 80 |
|---|---|
| Energie | 50 |
| Schaden | 70 |
|---|---|
| Energie | 33 |
| Wetterbonus |
|
| Dauer | 3.0s |
| Schadensfenster | 2.0s - 2.7s |
| Schaden | 70 |
|---|---|
| Energie | 45 |
Aquadurchstoß has a 30.0% chance to:
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Name 🔼 | PWR | DPS | ENG | DPE | CD | PWR | ENG | DPE |
| 70 | 23.33 | 33 | 2.12 | 3.0s | 70 | 45 | - |
| 45 | 22.50 | 33 | 1.36 | 2.0s | 50 | 50 | - |
| 95 | 27.14 | 50 | 1.90 | 3.5s | 90 | 55 | - | |
| 135 | 38.57 | 100 | 1.35 | 3.5s | 130 | 75 | - | |
| 50 | 33.33 | 50 | 1.00 | 1.5s | 55 | 35 | - | |
| 95 | 31.67 | 50 | 1.90 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 80 | 32.00 | 50 | 1.60 | 2.5s | 80 | 50 | - | |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
Blubbstrahl has a 100.0% chance to:
Psychokinese has a 10.0% chance to:
Aquadurchstoß has a 30.0% chance to:
| Kampf | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eis | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Wasser | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 |
| Psycho | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |