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Mega Galagladi hat Zugriff auf 4 Sofort-Attacken (Fußkick, Psychoklinge, Konfusion und Charme) mit folgenden Typen: Kampf, Psycho und Fee. Bei Verwendung von Fußkick, Psychoklinge und Konfusion profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Fast Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 20 | 13.33 | 11 | 7.33 | 1.5s | 12 | 8 | - | |||
| 5 | 10.00 | 5 | 10.00 | 0.5s | 6 | 8 | - | |||
| 19 | 12.67 | 14 | 9.33 | 1.5s | 16 | 14 | - | |||
| 4 | 8.00 | 7 | 14.00 | 0.5s | 4 | 9 | - | |||
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.6 | ×1.0 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Mega Galagladi hat Zugriff auf 5 Lade-Attacken (Psychokinese, Laubklinge, Nahkampf, Synchrolärm und Sanctoklinge) mit folgenden Typen: Psycho, Pflanze und Kampf. Bei Verwendung von Psychokinese, Nahkampf, Synchrolärm und Sanctoklinge profitierst du von STAB (Same-Type-Attack-Bonus), was den Schaden der Attacke um ×1.2 erhöht.
Charge Move | Raid Battles | Trainer Battles | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 70 | 28.00 | 33 | 2.12 | 2.5s | 70 | 35 | - | |
| 105 | 42.00 | 100 | 1.05 | 2.5s | 100 | 45 | - |
| 95 | 31.67 | 50 | 1.90 | 3.0s | 75 | 55 | - |
| 50 | 50.00 | 33 | 1.52 | 1.0s | 60 | 35 | - | |
| 80 | 32.00 | 50 | 1.60 | 2.5s | 80 | 50 | - | |
| ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 | |
| ×1.6 | ×1.0 | ×0.6 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | ×0.4 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×0.6 | |
| ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.6 | ×1.0 | ×1.0 | ×0.4 | ×1.0 |
Psychokinese has a 10.0% chance to:
Nahkampf has a 100.0% chance to:
| 1. | 19.79 | 21.73 | 527.0 | ||
| 2. | 19.58 | 21.50 | 521.5 | ||
| 3. | 18.82 | 20.67 | 501.4 | ||
| 4. | 17.87 | 19.63 | 476.0 | ||
| 5. | 17.69 | 19.43 | 471.3 | ||
| 6. | 17.31 | 19.02 | 461.2 | ||
| 7. | 17.25 | 18.95 | 459.5 | ||
| 8. | 17.21 | 18.90 | 458.5 |
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für Energie erzeugt pro Einsatz, EPS für Energie pro Sekunde, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.
PWR steht für Stärke, DPS für Schaden pro Sekunde, ENG für erforderliche Energie, CD für Attackendauer, DPE für Schaden pro Energiepunkt. DPT und EPT stehen für Schaden und Energie pro Runde und sind nur in PvP anwendbar.