Kokowei

Official artwork of KokoweiPflanze Psycho Schillerndes Pokémon-Symbol

Kokowei ist ein Pflanze und Psycho-Typ-Pokémon in Pokémon GO, mit einer maximalen Wettkampfpunkte von 3408 WP. Das beste Moveset von Kokowei in Pokémon GO ist Konfusion und Psychokinese.

Kokowei ist in Pokémon GO anfällig gegen folgende Typen: Käfer (2x), Unlicht, Feuer, Flug, Geist, Eis und Gift. Shiny Kokowei ist in Pokémon GO verfügbar. Kokowei wird durch das Wetter Sonnig und Windig verstärkt.

Stats

Max WP3408 WP
Angriff233 ANG
Verteidigung149 VERT
Ausdauer216 AUS
Wetterbonus
  • sunnySonnig
  • windyWindig
VeröffentlichtYes Ja
Schillernd veröffentlichtKokowei can be Shiny in Pokémon GO Ja
Kumpel-Distanz3 km
Pokédex-InformationenPokédex-Informationen
Pokédex-Nr.#103
Höhe2 m
Gewicht120 kg
RegionKanto Generation 1
Kann gehandelt werdenErlaubt
Pokémon Home TransferErlaubt
Basisfangrate20%
Basisfluchtrate0%
Fangbelohnungen
5 Candy
300 Stardust
Zusätzliche Attackeskosten
50 Candy
50000 Candy

Kokowei Typendiagramm

Schwächen

Kokowei erleidet erhöhten Schaden durch Käfer, Unlicht, Feuer, Flug, Geist, Eis und Gift-Typ-Attacke.
Schwächen
BugKäfer256.0%
DarkUnlicht160.0%
FireFeuer160.0%
FlyingFlug160.0%
GhostGeist160.0%
IceEis160.0%
PoisonGift160.0%

Resistenzen

Kokowei erleidet verringerten Schaden durch Elektro, Kampf, Pflanze, Boden, Psycho und Wasser-Typ-Attacke.
Resistenzen
ElectricElektro62.5%
FightingKampf62.5%
GrassPflanze62.5%
GroundBoden62.5%
PsychicPsycho62.5%
WaterWasser62.5%

Die Typentabelle zeigt den Prozentsatz (%) des Schadens, der durch einen Attacke eines bestimmten Typs verursacht wird.

Die besten Movesets von Kokowei

Moves

Das beste Attackenset von Kokowei ist Konfusion und Psychokinese, mit 15.51 DPS (Schaden pro Sekunde) und 407.9 TDO (gesamter Schadensausstoß). Diese Attacken werden durch Windig Wetter verstärkt.

Beste Kokowei Attacken
DPS15.51
TDO407.86
Wertung30.0
Wetterbonus
  • windy
Pro tip by Professor WillowWenn du Kokowei nicht mit seinem besten Attackenset bekommen kannst, empfehlen wir, Sondersensor/Psychokinese zu verwenden. Du wirst ungefähr 0.1% DPS und TDO verlieren, was diese Attacken zu einer praktikablen Alternative zum stärksten Attackenset von Kokowei macht (Konfusion/Psychokinese).

Kokowei Attacken Vergleich

Die folgende Tabelle zeigt Kokoweis DPS und TDO für jede Kombination aus Schnell- und Lade-Moves. Diese Tabelle ist nützlich, um die relative Stärke von Kokoweis Movesets zu vergleichen. Du kannst das Wetter und das gegnerische Pokémon ändern, um zu sehen, wie es die Rankings beeinflusst.

      #
      Fast Attack
      Charged Attack
      DPS
      TDO
      Score 🔽
      1.PsychicKonfusion PsychicPsychokinese 15.51407.930.0
      2.PsychicSondersensor PsychicPsychokinese 15.49407.330.0
      3.PsychicSondersensor GrassSolarstrahl 15.20399.529.4
      4.PsychicKonfusion GrassSolarstrahl 15.16398.629.3
      5.PsychicZen-Kopfstoß *PsychicPsychokinese 14.96393.329.0
      6.PsychicZen-Kopfstoß *GrassSolarstrahl 14.60383.728.3
      7.GrassKugelsaat PsychicPsychokinese 14.59383.628.2
      8.PsychicKonfusion GrassSamenbomben 14.22374.027.5
      9.PsychicSondersensor GrassSamenbomben 14.11370.927.3
      10.GrassKugelsaat GrassSolarstrahl 14.10370.727.3
      11.PsychicZen-Kopfstoß *GrassSamenbomben 13.73360.926.6
      12.GrassKugelsaat GrassSamenbomben 13.19346.725.5

      Sofort-Attacken

      • PsychicZen-Kopfstoß *Damage12Energy10Duration1.1s
        Toggle more information for move: Zen-Kopfstoß
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FightingKampf
          • PoisonGift
        • 62.5%
          • SteelStahl
          • PsychicPsycho
        • 39.1%
          • DarkUnlicht
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden12
        Energie10
        Wetterbonus
        • windyWindig
        Dauer1.1s
        Schadensfenster0.8s - 1.1s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden8
        Energie6

        Effekte
        Zen-Kopfstoß has no special effects.
        Sieh dir die Zen-Kopfstoß Detailseite an ↗
      • PsychicKonfusionDamage20Energy15Duration1.6s
        Toggle more information for move: Konfusion
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FightingKampf
          • PoisonGift
        • 62.5%
          • SteelStahl
          • PsychicPsycho
        • 39.1%
          • DarkUnlicht
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden20
        Energie15
        Wetterbonus
        • windyWindig
        Dauer1.6s
        Schadensfenster0.6s - 1.6s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden16
        Energie12

        Effekte
        Konfusion has no special effects.
        Sieh dir die Konfusion Detailseite an ↗
      • GrassKugelsaatDamage8Energy14Duration1.1s
        Toggle more information for move: Kugelsaat
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GroundBoden
          • RockGestein
          • WaterWasser
        • 62.5%
          • FlyingFlug
          • PoisonGift
          • BugKäfer
          • SteelStahl
          • FireFeuer
          • GrassPflanze
          • DragonDrache
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden8
        Energie14
        Wetterbonus
        • sunnySonnig
        Dauer1.1s
        Schadensfenster0.8s - 1.1s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden5
        Energie13

        Effekte
        Kugelsaat has no special effects.
        Sieh dir die Kugelsaat Detailseite an ↗
      • PsychicSondersensorDamage12Energy12Duration1.1s
        Toggle more information for move: Sondersensor
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FightingKampf
          • PoisonGift
        • 62.5%
          • SteelStahl
          • PsychicPsycho
        • 39.1%
          • DarkUnlicht
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden12
        Energie12
        Wetterbonus
        • windyWindig
        Dauer1.1s
        Schadensfenster0.8s - 1.1s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden8
        Energie10

        Effekte
        Sondersensor has no special effects.
        Sieh dir die Sondersensor Detailseite an ↗

      Lade-Attacken

      • GrassSamenbombenDamage55Energy33Duration2.1s
        Toggle more information for move: Samenbomben
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GroundBoden
          • RockGestein
          • WaterWasser
        • 62.5%
          • FlyingFlug
          • PoisonGift
          • BugKäfer
          • SteelStahl
          • FireFeuer
          • GrassPflanze
          • DragonDrache
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden55
        Energie33
        Wetterbonus
        • sunnySonnig
        Dauer2.1s
        Schadensfenster1.2s - 1.9s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden60
        Energie45

        Effekte
        Samenbomben has no special effects.
        Sieh dir die Samenbomben Detailseite an ↗
      • PsychicPsychokineseDamage90Energy50Duration2.8s
        Toggle more information for move: Psychokinese
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • FightingKampf
          • PoisonGift
        • 62.5%
          • SteelStahl
          • PsychicPsycho
        • 39.1%
          • DarkUnlicht
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden90
        Energie50
        Wetterbonus
        • windyWindig
        Dauer2.8s
        Schadensfenster1.3s - 2.6s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden75
        Energie55

        Effekte
        Special effectsSpecial

        Psychokinese has a 10.0% chance to:

        • Decrease Target's Defense by 20.0%
        Sieh dir die Psychokinese Detailseite an ↗
      • GrassSolarstrahlDamage180Energy100Duration4.9s
        Toggle more information for move: Solarstrahl
        Typ-Effektivitätsdiagramm
        • 160.0%
          • GroundBoden
          • RockGestein
          • WaterWasser
        • 62.5%
          • FlyingFlug
          • PoisonGift
          • BugKäfer
          • SteelStahl
          • FireFeuer
          • GrassPflanze
          • DragonDrache
        Arena- und Raid-Kämpfe
        Schaden180
        Energie100
        Wetterbonus
        • sunnySonnig
        Dauer4.9s
        Schadensfenster2.7s - 4.7s
        Trainer-Kämpfe
        Schaden150
        Energie80

        Effekte
        Solarstrahl has no special effects.
        Sieh dir die Solarstrahl Detailseite an ↗
      Legacy Top-Schnell- und Lade-Attacken können nur während spezieller Events erhalten werden oder indem ein Top-Schnell-TM oder ein Top-Lade-TM verwendet wird. Legacy-Attacken sind mit einem Sternchen (*) markiert. Die obige Tabelle bietet Informationen zu verschiedenen Attacken von Kokowei in Pokémon GO, zusammen mit ihren entsprechenden DPS (Schaden pro Sekunde) und TDO (Totaler Schadensausstoß).

      Kokowei Besondere WP-Werte

      CP Chart

      Maximale WP-Werte in Raids, Eiern, Feldforschung

      Kokowei hat ein maximales Wettkampfpunkte (WP) von 3408 (auf Level 50). Ein aus Raids erhaltenes Kokowei kann mit einem WP von 1643 bis 1722 angetroffen werden, oder bei Wetterverstärkung im Bereich von 2055 WP bis 2153 WP. In Feld- und Spezialforschungen kann Kokowei im Bereich von 1233 WP bis 1292 WP gefunden werden.

      Max WPMax WP3408 WP
      Level 50, 15/15/15 IVs
      FeldforschungForschung1233 WP - 1292 WP
      Level 15, mindestens 10/10/10 IVs
      Pokémon-EiEier1643 WP - 1722 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaids1643 WP - 1722 WP
      Level 20, mindestens 10/10/10 IVs
      Raid-FangRaidsWetterbonus
      • sunnySonnig
      • windyWindig
      2055 WP - 2153 WP
      Mit Wetterbonus, Level 25, mindestens 10/10/10 IVs
      InfoMehr Informationen
      • Feld- und Spezialforschungsbegegnungen sind immer Level 15. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Feldforschungsbegegnungen haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Aus Eiern geschlüpfte Pokémon sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Eier-Schlüpflinge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
      • Raid-Bosse ohne Wetterbonus gefangen sind immer Level 20. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Raid-Fänge haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse sind immer Level 25. IVs reichen von 10 (min) bis 15 (max). Mit Wetterbonus gefangene Raid-Bosse haben eine IV-Untergrenze von 10/10/10.
        • 😈 Schatten-Pokémon haben eine IV-Untergrenze von 6/6/6 in Raids.
      • Wilde Begegnungen reichen von Level 1 bis Level 30 Pokémon. Ihre IVs reichen von 0 (min) bis 15 (max) für jeden Wert.
      • Wetterverstärkte wilde Pokémon-Begegnungen erhalten einen 5-Level-Boost, wodurch ihr Levelbereich auf Level 6 bis Level 35 erhöht wird. Zusätzlich haben sie einen garantierten Mindest-IV-Wert von 4 für jeden Wert, was zu einer IV-Untergrenze von 4/4/4 führt.

      Kokowei Max WP-Diagramm

      CP Chart

      Maximale Wettkampfpunkte pro Level-Diagramm

      Kokowei Max WP pro Level-Diagramm. Diese Tabelle zeigt maximale Wettkampfpunkte von Level 1 bis Level 50.

      LVLWPLVLWPLVLWP
      142 WP2133 WP3224 WP
      4315 WP5406 WP6497 WP
      7588 WP8679 WP9770 WP
      10861 WP11947 WP121033 WP
      131119 WP141206 WP151292 WP
      161378 WP171464 WP181550 WP
      191636 WP201722 WP211808 WP
      221895 WP231981 WP242067 WP
      252153 WP262239 WP272325 WP
      282411 WP292498 WP302584 WP
      312627 WP322670 WP332713 WP
      342756 WP352799 WP362842 WP
      372885 WP382928 WP392971 WP
      403014 WP413053 WP423091 WP
      433130 WP443169 WP453208 WP
      463248 WP473287 WP483327 WP
      493367 WP503408 WP

      Kokowei Entwicklungsdiagramm

      Familie
      PokémonErfordertEntwicklung
      Thumbnail image of OweiOwei
      • Bonbonsymbol50 Bonbons
      Thumbnail image of KokoweiKokowei
      • Owei entwickelt sich zu Kokowei, was 50 Bonbons kostet.

      Mega-Pokémon, die Kokowei verstärken

      Photobomb

      Eine Liste von Mega-Pokémon, die die Pflanze und Psycho-Typ-Attacken, Bonbons und XL-Bonbons von Kokowei verstärken.

      Pflanze
      Psycho
      Pokédex-InformationenMehr Informationen

      Mega- und Primal-Raid-BonusMega-Pokémon erhöhen die Angriffskraft aller anderen Pokémon in Raid-Kämpfen um 10%. Attacke, die den Typen des Mega-Pokémons entsprechen, erhalten einen 30% Bonus. Diese Boni addieren sich jedoch nicht, wenn mehrere Mega-entwickelte Pokémon gleichzeitig kämpfen; nur der höhere Bonus wird angewendet.

      Mega- und Primal-FangbonusWährend ein Pokémon Mega-entwickelt ist, werden zusätzliche EP und Bonbons gewährt, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat, oder für jeden gefangenen Raid-Boss. Diese stapeln sich nicht miteinander. Außerdem gewähren hoch- und maximal-levelige Mega-entwickelte Pokémon eine erhöhte Chance, XL-Bonbons zu erhalten, wenn ein Pokémon gefangen wird, das denselben Typ wie das Mega-Pokémon hat.

      Hinweis zu Primal Kyogre, Primal Groudon und Mega Rayquaza
      • Primal Kyogre verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Wasser, Elektro und Käfer.
      • Primal Groudon verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Feuer, Gras und Boden.
      • Mega Rayquaza verstärkt Attacken und Pokémon vom Typ Flug, Drache und Psycho.

      Kokowei Fangraten

      Catch Rates

      The base catch rate for Kokowei in Pokémon GO is 24.03%, calculated for catching a Level 20 with no berries. Curved Great throw has a 50.38% chance to catch, and adding a Razz Berry raises that to 65.04%.

      CogConfigure
                NormalNiceGreatExcellent
                No Berry
                -24.03%27.09%33.78%39.85%
                Curve37.32%41.56%50.38%57.86%
                Razz BerryRazz Berry
                -33.78%37.75%46.11%53.35%
                Curve50.38%55.33%65.04%72.65%
                Silver Pinap BerrySilver Pinap Berry
                - 39.02%43.38%52.38%59.95%
                Curve56.87%61.98%71.67%78.89%
                Golden Razz BerryGolden Razz Berry
                - 49.69%54.62%64.32%71.94%
                Curve68.90%73.89%82.65%88.47%
                InfoMore information

                Catch probability with multiple throws

                In order to help Trainers understand their overall odds when catching Kokowei, we enable the functionality to showing the total chance to catch it depending on the number of available throws. We calculate this chance as if you repeated the same throw N-number of times.

                To activate this functionality, change the number of Number of throws to a value greater than 1. The Number of throws option is available in the configuration options above the chart

                Catch rate formula

                Pokémon GO catch rate formula can be expressed as follows:

                • CATCH_MULTIPLIERS = ball * curve * berry * throwType * (type1Medal + type2Medal / 2)
                • CATCH_RATE = 1 - Math.pow(1 - baseCatchRate / (2 * cpm), CATCH_MULTIPLIERS)

                There are different multipliers that come into play when calculating catch rate.

                Curved throws are more effective than regular throws, stronger types of Poké Ball have a higher catch rate, and using a Razz Berry or a Golden Razz Berry also improves your chances.

                Catch rate multipliers

                The following table shows all the different catch rate multipliers in Pokémon GO:

                MultiplierAmount
                Razz Berry1.5
                Silver Pinap Berry1.8
                Golden Razz Berry2.5
                Curveball1.7
                Nice Throw1.15
                Great Throw1.5
                Excellent Throw1.85
                PokéBall1.0
                Premier Ball1.0
                Great Ball1.5
                Ultra Ball2.0
                Bronze medal1.1
                Silver medal1.2
                Gold medal1.3

                Liste der Kokowei Kostüme

                Photobomb

                Eine Liste der in Pokémon GO verfügbaren Kokowei Kostüme.

                No costume sprites available

                Kokowei hochauflösende Sprites

                Photobomb

                Eine Liste von hochauflösenden Pokémon HOME Sprites, die mit Kokowei in Verbindung stehen. Die Sprite-Beschreibung ist eine Vermutung darüber, was das Sprite darstellt, urteile selbst. Klicke, um die volle 512x512 Auflösung herunterzuladen.

                Wallpaper

                KokoweiKokowei

                Kokowei Pokédex-Einträge

                Kanto
                VersionenPokédex-Eintrag
                Red, BlueLegend has it that on rare occasions, one of its heads will drop off and continue on as an EXEGGCUTE.
                YellowIts cries are very noisy. This is because each of the 3 heads thinks about whatever it likes.
                GoldIts three heads think independent­ ly. However, they are friendly and never appear to squabble.
                SilverIf a head drops off, it emits a telepathic call in search of others to form an EXEGGCUTE cluster.
                CrystalLiving in a good environment makes it grow lots of heads. A head that drops off becomes an EXEGGCUTE.
                Ruby, SapphireEXEGGUTOR originally came from the tropics. Its heads steadily grow larger from exposure to strong sunlight. It is said that when the heads fall off, they group together to form EXEGGCUTE.
                EmeraldOriginally from the tropics, EXEGGUTOR’s heads grow larger from exposure to strong sunlight. It is said that when the heads fall, they group to form an EXEGGCUTE.
                FireRedIt is called “The Walking Tropical Rainforest.” Each of the nuts has a face and a will of its own.
                LeafGreenIt is said that on rare occasions, one of its heads will drop off and continue on as an EXEGGCUTE.
                Diamond, Pearl, PlatinumIt is called “The Walking Jungle.” If a head grows too big, it falls off and becomes an EXEGGCUTE.
                HeartGoldIts three heads think independently. However, they are friendly and never appear to squabble.
                SoulSilverIf a head drops off, it emits a telepathic call in search of others to form an EXEGGCUTE cluster.
                Black, White, Black 2, White 2It is called “The Walking Jungle.” If a head grows too big, it falls off and becomes an Exeggcute.
                XIts three heads think independently. However, they are friendly and never appear to squabble.
                YIt is called “The Walking Jungle.” If a head grows too big, it falls off and becomes an Exeggcute.
                Omega RubyExeggutor originally came from the tropics. Its heads steadily grow larger from exposure to strong sunlight. It is said that when the heads fall off, they group together to form Exeggcute.
                Alpha SapphireExeggutor originally came from the tropics. Its heads steadily grow larger from exposure to strong sunlight. It is said that when the heads fall off, they group together to form Exeggcute.
                SunEach of its heads has its own will. They use telepathy to discuss their plans before coming to a joint decision.
                MoonWhen the time comes, one of its three heads falls off. Before long, the fallen head grows into an Exeggcute.
                Ultra SunIt engages its enemies using psychic powers. Each of its three heads fires off psychokinetic energy, tripling its power.
                Ultra MoonEach of its three heads has its own thoughts. When they want to go in different directions, Exeggutor becomes unable to move.
                Let's Go, Pikachu!, Let's Go, Eevee!Its cries are very noisy. This is because each of the three heads thinks about whatever it likes.
                SwordEach of Exeggutor’s three heads is thinking different thoughts. The three don’t seem to be very interested in one another.
                ShieldWhen they work together, Exeggutor’s three heads can put out powerful psychic energy. Cloudy days make this Pokémon sluggish.