Beste Dolliv Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Dolliv te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Dolliv-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Dolliv CP-bereik uit Raids

Dolliv kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 765 CP tot 818 CP, zonder weerboost
  • Van 956 CP tot 1023 CP met Zonnig en Gedeeltelijk bewolkt weerboost

Dolliv zwaktes

Dolliv type chart

Wanneer je tegen Dolliv vecht, houd dan in gedachten dat Grass en Normal-type Pokémon zijn zwak tegen Bug, Fighting, Fire, Flying, Ice en Poison-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Electric, Grass, Ground, Water en Ghost-type moves.

Dolliv ontvangt verhoogde schade van:Dolliv ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Bug
  • Fighting
  • Fire
  • Flying
  • Ice
  • Poison
Dolliv ontvangt verminderde schade van:Dolliv ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Electric
  • Grass
  • Ground
  • Water
-60.9%
  • Ghost

Beste move-types en beste weer om Dolliv te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fire123.3%
  • sunnyZonnig
Fighting106.7%
  • cloudyBewolkt
Flying90.0%
  • windyWinderig
Bug20.0%
  • rainRegen
Ice16.7%
  • snowSneeuw
Poison16.7%
  • cloudyBewolkt
Psychic13.3%
  • windyWinderig
Dragon6.7%
  • windyWinderig
Dark3.3%
  • fogMist
Fairy3.3%
  • cloudyBewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Dolliv in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Dolliv zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Dolliv-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.