Beste Dragapult Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Dragapult te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Dragapult, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Dragapult CP-bereik uit Raids

Dragapult kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1933 CP tot 2018 CP, zonder weerboost
  • Van 2416 CP tot 2523 CP met Winderig en Mist weerboost

Dragapult zwaktes

Dragapult type chart

Wanneer je tegen Dragapult vecht, houd dan in gedachten dat Dragon en Ghost-type Pokémon zijn zwak tegen Dark, Dragon, Fairy, Ghost en Ice-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Electric, Fire, Grass, Poison, Water, Fighting en Normal-type moves.

Dragapult ontvangt verhoogde schade van:Dragapult ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • DarkDark
  • DragonDragon
  • FairyFairy
  • GhostGhost
  • IceIce
Dragapult ontvangt verminderde schade van:Dragapult ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • BugBug
  • ElectricElectric
  • FireFire
  • GrassGrass
  • PoisonPoison
  • WaterWater
-60.9%
  • FightingFighting
  • NormalNormal

Beste move-types en beste weer om Dragapult te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Dragon184.0%
  • windyWinderig
Dark64.0%
  • fogMist
Ghost56.0%
  • fogMist
Ice32.0%
  • snowSneeuw
Fairy32.0%
  • cloudyBewolkt
Psychic20.0%
  • windyWinderig
Steel8.0%
  • snowSneeuw
Ground4.0%
  • sunnyZonnig

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Dragapult in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Dragapult zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Dragapult-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.