Beste Dreepy Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Dreepy te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Dreepy-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Dreepy CP-bereik uit Raids

Dreepy kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 398 CP tot 438 CP, zonder weerboost
  • Van 498 CP tot 548 CP met Winderig en Mist weerboost

Dreepy zwaktes

Dreepy type chart

Wanneer je tegen Dreepy vecht, houd dan in gedachten dat Dragon en Ghost-type Pokémon zijn zwak tegen Dark, Dragon, Fairy, Ghost en Ice-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Electric, Fire, Grass, Poison, Water, Fighting en Normal-type moves.

Dreepy ontvangt verhoogde schade van:Dreepy ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Dark
  • Dragon
  • Fairy
  • Ghost
  • Ice
Dreepy ontvangt verminderde schade van:Dreepy ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Bug
  • Electric
  • Fire
  • Grass
  • Poison
  • Water
-60.9%
  • Fighting
  • Normal

Beste move-types en beste weer om Dreepy te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Dragon180.0%
  • windyWinderig
Ghost83.3%
  • fogMist
Dark63.3%
  • fogMist
Ice23.3%
  • snowSneeuw
Fairy23.3%
  • cloudyBewolkt
Psychic16.7%
  • windyWinderig
Ground3.3%
  • sunnyZonnig
Bug3.3%
  • rainRegen
Steel3.3%
  • snowSneeuw

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Dreepy in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Dreepy zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Dreepy-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.