Beste Mr. Rime Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Mr. Rime te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Mr. Rime, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Mr. Rime CP-bereik uit Raids

Mr. Rime kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1540 CP tot 1615 CP, zonder weerboost
  • Van 1925 CP tot 2019 CP met Sneeuw en Winderig weerboost

Mr. Rime zwaktes

Mr. Rime type chart

Wanneer je tegen Mr. Rime vecht, houd dan in gedachten dat Ice en Psychic-type Pokémon zijn zwak tegen Bug, Dark, Fire, Ghost, Rock en Steel-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Ice en Psychic-type moves.

Mr. Rime ontvangt verhoogde schade van:Mr. Rime ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • BugBug
  • DarkDark
  • FireFire
  • GhostGhost
  • RockRock
  • SteelSteel
Mr. Rime ontvangt verminderde schade van:Mr. Rime ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • IceIce
  • PsychicPsychic

Beste move-types en beste weer om Mr. Rime te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fire148.0%
  • sunnyZonnig
Steel64.0%
  • snowSneeuw
Dark60.0%
  • fogMist
Ghost52.0%
  • fogMist
Rock28.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Bug20.0%
  • rainRegen
Psychic12.0%
  • windyWinderig
Fighting4.0%
  • cloudyBewolkt
Normal4.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Dragon4.0%
  • windyWinderig
Flying4.0%
  • windyWinderig

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Mr. Rime in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Mr. Rime zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Mr. Rime-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.