Beste Obstagoon Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Obstagoon te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Obstagoon-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Obstagoon CP-bereik uit Raids

Obstagoon kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1443 CP tot 1515 CP, zonder weerboost
  • Van 1803 CP tot 1894 CP met Mist en Gedeeltelijk bewolkt weerboost

Obstagoon zwaktes

Obstagoon type chart

Wanneer je tegen Obstagoon vecht, houd dan in gedachten dat Dark en Normal-type Pokémon zijn zwak tegen Fighting, Bug en Fairy-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Dark, Psychic en Ghost-type moves.

Obstagoon ontvangt verhoogde schade van:Obstagoon ontvangt verhoogde schade van:
+156.0%
  • Fighting
+60.0%
  • Bug
  • Fairy
Obstagoon ontvangt verminderde schade van:Obstagoon ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Dark
-60.9%
  • Psychic
-75.6%
  • Ghost

Beste move-types en beste weer om Obstagoon te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fighting363.3%
  • cloudyBewolkt
Psychic10.0%
  • windyWinderig
Bug6.7%
  • rainRegen
Electric6.7%
  • rainRegen
Dragon6.7%
  • windyWinderig
Fairy6.7%
  • cloudyBewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Obstagoon in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Obstagoon zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Obstagoon-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.