Beste Morgrem Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Morgrem te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Morgrem-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Morgrem CP-bereik uit Raids

Morgrem kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 770 CP tot 824 CP, zonder weerboost
  • Van 962 CP tot 1030 CP met Mist en Bewolkt weerboost

Morgrem zwaktes

Morgrem type chart

Wanneer je tegen Morgrem vecht, houd dan in gedachten dat Dark en Fairy-type Pokémon zijn zwak tegen Fairy, Poison en Steel-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Ghost, Dark, Dragon en Psychic-type moves.

Morgrem ontvangt verhoogde schade van:Morgrem ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Fairy
  • Poison
  • Steel
Morgrem ontvangt verminderde schade van:Morgrem ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Ghost
-60.9%
  • Dark
  • Dragon
  • Psychic

Beste move-types en beste weer om Morgrem te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Steel166.7%
  • snowSneeuw
Poison103.3%
  • cloudyBewolkt
Fairy63.3%
  • cloudyBewolkt
Fighting20.0%
  • cloudyBewolkt
Flying10.0%
  • windyWinderig
Electric10.0%
  • rainRegen
Ghost6.7%
  • fogMist
Normal6.7%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Ice3.3%
  • snowSneeuw
Fire3.3%
  • sunnyZonnig
Grass3.3%
  • sunnyZonnig
Rock3.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Morgrem in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Morgrem zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Morgrem-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.