Beste Stufful Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Stufful te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Stufful-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Stufful CP-bereik uit Raids

Stufful kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 720 CP tot 772 CP, zonder weerboost
  • Van 900 CP tot 966 CP met Gedeeltelijk bewolkt en Bewolkt weerboost

Stufful zwaktes

Stufful type chart

Wanneer je tegen Stufful vecht, houd dan in gedachten dat Normal en Fighting-type Pokémon zijn zwak tegen Fairy, Fighting, Flying en Psychic-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Dark, Rock en Ghost-type moves.

Stufful ontvangt verhoogde schade van:Stufful ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Fairy
  • Fighting
  • Flying
  • Psychic
Stufful ontvangt verminderde schade van:Stufful ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Bug
  • Dark
  • Rock
-60.9%
  • Ghost

Beste move-types en beste weer om Stufful te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Psychic140.0%
  • windyWinderig
Flying113.3%
  • windyWinderig
Fighting113.3%
  • cloudyBewolkt
Fairy13.3%
  • cloudyBewolkt
Dragon6.7%
  • windyWinderig
Electric6.7%
  • rainRegen
Normal3.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Steel3.3%
  • snowSneeuw

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Stufful in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Stufful zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Stufful-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.