Beste Rockruff Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Rockruff te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Rockruff, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Rockruff CP-bereik uit Raids

Rockruff kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 499 CP tot 543 CP, zonder weerboost
  • Van 624 CP tot 679 CP met Gedeeltelijk bewolkt weerboost

Rockruff zwaktes

Rockruff type chart

Wanneer je tegen Rockruff vecht, houd dan in gedachten dat Rock-type Pokémon zijn zwak tegen Fighting, Grass, Ground, Steel en Water-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Fire, Flying, Normal en Poison-type moves.

Rockruff ontvangt verhoogde schade van:Rockruff ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FightingFighting
  • GrassGrass
  • GroundGround
  • SteelSteel
  • WaterWater
Rockruff ontvangt verminderde schade van:Rockruff ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • FireFire
  • FlyingFlying
  • NormalNormal
  • PoisonPoison

Beste move-types en beste weer om Rockruff te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fighting136.0%
  • cloudyBewolkt
Ground72.0%
  • sunnyZonnig
Steel64.0%
  • snowSneeuw
Water56.0%
  • rainRegen
Grass40.0%
  • sunnyZonnig
Psychic16.0%
  • windyWinderig
Bug12.0%
  • rainRegen
Electric4.0%
  • rainRegen

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Rockruff in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Rockruff zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Rockruff-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.