Beste Hoopa Confined Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Hoopa Confined te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Hoopa Confined-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Hoopa Confined CP-bereik uit Raids

Hoopa Confined kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1836 CP tot 1919 CP, zonder weerboost
  • Van 2295 CP tot 2399 CP met Winderig en Mist weerboost

Hoopa Confined zwaktes

Hoopa Confined type chart

Wanneer je tegen Hoopa Confined vecht, houd dan in gedachten dat Psychic en Ghost-type Pokémon zijn zwak tegen Dark en Ghost-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Poison, Psychic, Normal en Fighting-type moves.

Hoopa Confined ontvangt verhoogde schade van:Hoopa Confined ontvangt verhoogde schade van:
+156.0%
  • Dark
  • Ghost
Hoopa Confined ontvangt verminderde schade van:Hoopa Confined ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Poison
  • Psychic
-60.9%
  • Normal
-75.6%
  • Fighting

Beste move-types en beste weer om Hoopa Confined te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Dark256.7%
  • fogMist
Ghost120.0%
  • fogMist
Psychic13.3%
  • windyWinderig
Electric10.0%
  • rainRegen

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Hoopa Confined in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Hoopa Confined zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Hoopa Confined-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.