Beste Xerneas Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Xerneas te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Xerneas-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Xerneas CP-bereik uit Raids

Xerneas kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 2073 CP tot 2160 CP, zonder weerboost
  • Van 2591 CP tot 2701 CP met Bewolkt weerboost

Xerneas zwaktes

Xerneas type chart

Wanneer je tegen Xerneas vecht, houd dan in gedachten dat Fairy-type Pokémon zijn zwak tegen Poison en Steel-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Dark, Fighting en Dragon-type moves.

Xerneas ontvangt verhoogde schade van:Xerneas ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Poison
  • Steel
Xerneas ontvangt verminderde schade van:Xerneas ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Bug
  • Dark
  • Fighting
-60.9%
  • Dragon

Beste move-types en beste weer om Xerneas te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Steel190.0%
  • snowSneeuw
Poison106.7%
  • cloudyBewolkt
Psychic23.3%
  • windyWinderig
Ghost16.7%
  • fogMist
Flying13.3%
  • windyWinderig
Fire13.3%
  • sunnyZonnig
Water10.0%
  • rainRegen
Electric6.7%
  • rainRegen
Ground6.7%
  • sunnyZonnig
Fairy3.3%
  • cloudyBewolkt
Ice3.3%
  • snowSneeuw
Normal3.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Grass3.3%
  • sunnyZonnig

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Xerneas in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Xerneas zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Xerneas-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.