Beste Dynamax Machoke Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Dynamax Machoke te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Dynamax Machoke-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Dynamax Machoke CP-bereik uit Raids

Dynamax Machoke kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1096 CP tot 1160 CP, zonder weerboost
  • Van 1370 CP tot 1451 CP met Bewolkt weerboost

Dynamax Machoke zwaktes

Dynamax Machoke type chart

Wanneer je tegen Dynamax Machoke vecht, houd dan in gedachten dat Fighting-type Pokémon zijn zwak tegen Fairy, Flying en Psychic-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Dark en Rock-type moves.

Dynamax Machoke ontvangt verhoogde schade van:Dynamax Machoke ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FairyFairy
  • FlyingFlying
  • PsychicPsychic
Dynamax Machoke ontvangt verminderde schade van:Dynamax Machoke ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • BugBug
  • DarkDark
  • RockRock

Beste move-types en beste weer om Dynamax Machoke te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Psychic266.7%
  • windyWinderig
Flying86.7%
  • windyWinderig
Fairy20.0%
  • cloudyBewolkt
Dragon13.3%
  • windyWinderig
Ghost13.3%
  • fogMist

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Dynamax Machoke in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Dynamax Machoke zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Dynamax Machoke-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.