Beste Kyurem Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Kyurem te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Kyurem, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Kyurem CP-bereik uit Raids

Kyurem kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1957 CP tot 2042 CP, zonder weerboost
  • Van 2446 CP tot 2553 CP met Winderig en Sneeuw weerboost

Kyurem zwaktes

Kyurem type chart

Wanneer je tegen Kyurem vecht, houd dan in gedachten dat Dragon en Ice-type Pokémon zijn zwak tegen Dragon, Fairy, Fighting, Rock en Steel-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Electric, Grass en Water-type moves.

Kyurem ontvangt verhoogde schade van:Kyurem ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • DragonDragon
  • FairyFairy
  • FightingFighting
  • RockRock
  • SteelSteel
Kyurem ontvangt verminderde schade van:Kyurem ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • ElectricElectric
  • GrassGrass
  • WaterWater

Beste move-types en beste weer om Kyurem te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fighting136.0%
  • cloudyBewolkt
Dragon112.0%
  • windyWinderig
Steel80.0%
  • snowSneeuw
Rock28.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Fairy24.0%
  • cloudyBewolkt
Psychic8.0%
  • windyWinderig
Ground4.0%
  • sunnyZonnig
Ghost4.0%
  • fogMist
Bug4.0%
  • rainRegen

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Kyurem in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Kyurem zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Kyurem-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.