Beste Scrafty Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Scrafty te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Scrafty-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Scrafty CP-bereik uit Raids

Scrafty kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1236 CP tot 1304 CP, zonder weerboost
  • Van 1546 CP tot 1631 CP met Mist en Bewolkt weerboost

Scrafty zwaktes

Scrafty type chart

Wanneer je tegen Scrafty vecht, houd dan in gedachten dat Dark en Fighting-type Pokémon zijn zwak tegen Fairy, Fighting en Flying-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Ghost, Psychic, Rock en Dark-type moves.

Scrafty ontvangt verhoogde schade van:Scrafty ontvangt verhoogde schade van:
+156.0%
  • Fairy
+60.0%
  • Fighting
  • Flying
Scrafty ontvangt verminderde schade van:Scrafty ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Ghost
  • Psychic
  • Rock
-60.9%
  • Dark

Beste move-types en beste weer om Scrafty te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fairy200.0%
  • cloudyBewolkt
Fighting106.7%
  • cloudyBewolkt
Flying46.7%
  • windyWinderig
Normal13.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Electric10.0%
  • rainRegen
Ghost6.7%
  • fogMist
Dragon6.7%
  • windyWinderig
Steel3.3%
  • snowSneeuw
Grass3.3%
  • sunnyZonnig
Psychic3.3%
  • windyWinderig

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Scrafty in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Scrafty zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Scrafty-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.