Beste Scolipede Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Scolipede te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Scolipede-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Scolipede CP-bereik uit Raids

Scolipede kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1328 CP tot 1398 CP, zonder weerboost
  • Van 1660 CP tot 1747 CP met Regen en Bewolkt weerboost

Scolipede zwaktes

Scolipede type chart

Wanneer je tegen Scolipede vecht, houd dan in gedachten dat Bug en Poison-type Pokémon zijn zwak tegen Fire, Flying, Psychic en Rock-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Fairy, Poison, Fighting en Grass-type moves.

Scolipede ontvangt verhoogde schade van:Scolipede ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Fire
  • Flying
  • Psychic
  • Rock
Scolipede ontvangt verminderde schade van:Scolipede ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Bug
  • Fairy
  • Poison
-60.9%
  • Fighting
  • Grass

Beste move-types en beste weer om Scolipede te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fire143.3%
  • sunnyZonnig
Psychic116.7%
  • windyWinderig
Flying80.0%
  • windyWinderig
Rock43.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Normal6.7%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Steel3.3%
  • snowSneeuw
Ghost3.3%
  • fogMist
Electric3.3%
  • rainRegen

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Scolipede in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Scolipede zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Scolipede-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.