Beste Riolu Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Riolu te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Riolu, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Riolu CP-bereik uit Raids

Riolu kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 522 CP tot 567 CP, zonder weerboost
  • Van 653 CP tot 709 CP met Bewolkt weerboost

Riolu zwaktes

Riolu type chart

Wanneer je tegen Riolu vecht, houd dan in gedachten dat Fighting-type Pokémon zijn zwak tegen Fairy, Flying en Psychic-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Bug, Dark en Rock-type moves.

Riolu ontvangt verhoogde schade van:Riolu ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FairyFairy
  • FlyingFlying
  • PsychicPsychic
Riolu ontvangt verminderde schade van:Riolu ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • BugBug
  • DarkDark
  • RockRock

Beste move-types en beste weer om Riolu te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Psychic216.0%
  • windyWinderig
Flying140.0%
  • windyWinderig
Fairy16.0%
  • cloudyBewolkt
Dragon8.0%
  • windyWinderig
Ghost8.0%
  • fogMist
Normal4.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Steel4.0%
  • snowSneeuw
Electric4.0%
  • rainRegen

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Riolu in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Riolu zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Riolu-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.