Beste Burmy Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Burmy te verslaan in Pokémon GO. Deze pagina toont de top 50 raid-counters voor Burmy, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Burmy CP-bereik uit Raids

Burmy kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 247 CP tot 279 CP, zonder weerboost
  • Van 309 CP tot 348 CP met Regen weerboost

Burmy zwaktes

Burmy type chart

Wanneer je tegen Burmy vecht, houd dan in gedachten dat Bug-type Pokémon zijn zwak tegen Fire, Flying en Rock-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Fighting, Grass en Ground-type moves.

Burmy ontvangt verhoogde schade van:Burmy ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • FireFire
  • FlyingFlying
  • RockRock
Burmy ontvangt verminderde schade van:Burmy ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • FightingFighting
  • GrassGrass
  • GroundGround

Beste move-types en beste weer om Burmy te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Fire216.0%
  • sunnyZonnig
Flying104.0%
  • windyWinderig
Rock64.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Normal4.0%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Fairy4.0%
  • cloudyBewolkt
Psychic4.0%
  • windyWinderig
Electric4.0%
  • rainRegen

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Burmy in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Burmy zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Burmy-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.