Beste Infernape Raid-counters

Raid Battles

Vind de beste counters om Infernape te verslaan in Pokémon GO. Hier vind je de top 100 Infernape-counters, inclusief moves, DPS, TDO, faints en time to win.

Infernape CP-bereik uit Raids

Infernape kan worden gevangen met de volgende Combat Power nadat het in Raids is verslagen:

  • Van 1459 CP tot 1533 CP, zonder weerboost
  • Van 1824 CP tot 1916 CP met Zonnig en Bewolkt weerboost

Infernape zwaktes

Infernape type chart

Wanneer je tegen Infernape vecht, houd dan in gedachten dat Fire en Fighting-type Pokémon zijn zwak tegen Flying, Ground, Psychic en Water-type moves. Ze ontvangen verminderde schade van Dark, Fire, Grass, Ice, Steel en Bug-type moves.

Infernape ontvangt verhoogde schade van:Infernape ontvangt verhoogde schade van:
+60.0%
  • Flying
  • Ground
  • Psychic
  • Water
Infernape ontvangt verminderde schade van:Infernape ontvangt verminderde schade van:
-37.5%
  • Dark
  • Fire
  • Grass
  • Ice
  • Steel
-60.9%
  • Bug

Beste move-types en beste weer om Infernape te verslaan

Move-typeGebruik (%)Weer
Psychic176.7%
  • windyWinderig
Flying96.7%
  • windyWinderig
Water53.3%
  • rainRegen
Ground40.0%
  • sunnyZonnig
Dragon13.3%
  • windyWinderig
Ghost6.7%
  • fogMist
Normal3.3%
  • partlyCloudyGedeeltelijk bewolkt
Fairy3.3%
  • cloudyBewolkt
Electric3.3%
  • rainRegen
Poison3.3%
  • cloudyBewolkt

Over onze ranglijstmethodologie

Onze gids biedt gedetailleerde informatie over aanbevolen Pokémon en moves die het meest effectief zijn tegen Infernape in Raid Battles. Of je nu op zoek bent naar de beste snelle counters die Infernape zo snel mogelijk neerhalen met hoge DPS, of de stevigste opties die zijn aanvallen kunnen weerstaan — onze gids heeft voor elke Trainer iets te bieden.

Deze gids toont een lijst met de beste Infernape-counters in Pokémon GO met hun Fast Attacks, Charged Attacks, DPS (damage per second), TDO (total damage output), faints, TTW (time to win) en score. De lijst wordt gesorteerd op score, die wordt berekend op basis van DPS en TDO. Het type van iedere move wordt aangegeven met een icoon naast de movenaam.

Bij het berekenen van de beste counters voor een Pokémon houdt onze simulator rekening met verschillende factoren, zoals het type van de verdediger en gemiddelde DPS tegen elke aanvaller, de invloed van het weer, resterende energie na Charged Attacks, Shadow Pokémon-aanvals- en verdedigingsveranderingen, en meer. In de eerste fase van de simulaties berekenen we de DPS en TDO voor elke aanvaller die momenteel beschikbaar is in het spel, waarna we ze rangschikken.

We gebruiken een ranglijstmethode ontwikkeld door Reddit-gebruiker /u/Elastic_Space, die uitgebreid wordt beschreven in een Reddit-post. Het is een vrij complex, maar zeer doordacht wiskundig model om simulatieresultaten te voorspellen zonder de simulaties daadwerkelijk uit te voeren. Het correleert bovendien opvallend goed met velddata. Reddit

Onze Time to Win (TTW) en Faint-aantallen zijn eveneens schattingen en moeten met enige voorzichtigheid worden geïnterpreteerd. Aangezien we geen rekening houden met factoren zoals Friendship en Mega damage boost, kunnen deze cijfers afwijken van de werkelijke ervaring.